英雄无敌3死亡阴影游戏共有五个等级的魔法。分别是等级最低的一级魔法到等级最高的五级魔法。
按照普通人的思维,等级最高的魔法肯定是威力巨大、发挥的作用也最大、适用场合最多,而且还被玩家争相使用的魔法。不然也对不起他的身份,以及为了建设他所消耗的资源。

但英3游戏中的九个五级魔法,也就雷鸣爆弹符合威力巨大这一特征外,飞行奇术和异次元之门只能在一些特殊地图发挥作用。不然大多情况下,使用最多的是时空之城。牺牲理论上是地狱族的特色魔法,但实用性并不强。至于其他五个五级魔法则几乎处于长期休眠状态。特别是召唤土、火、气、水四系元素,竟然成了系统常用的魔法。难不成这些等级最高的五级魔法不是为玩家设计的?

回想我当初游戏时,在正常的环境下经历过很多场恶战。而这些恶战的起源几乎都是由对方召唤四系元素造成的。因为在200%难度下,一打多的场景中,我一般都是带着极少的高级兵种,用他们的速度和高级魔法配合征战。对方在拼光了自己的兵种后,就开始召唤元素。每次70多个到90多个不等,最多大约能召唤20次左右,平均也有10多次。而我每次到这个时候都只剩下一两个高级兵种,然后用雷鸣爆弹狂轰那些元素。当然,第一次战斗倒无所谓,但等到第二次连续战斗时,几乎都是在拼光魔法前才能取胜。

一开始我还以为取胜是靠我的实力加上一点运气。但后来才发现,这些胜利都应该是游戏所设计的,其目的就是给玩家带来最大的成就感。
因为我最初遇到这种情况,用的是地下城七级兵种黑龙。认为对方频繁召唤元素是因为黑龙不吃任何魔法伤害,所以只能在拼光兵种后靠召唤元素续命或取胜。但我后来用其他种族游戏时,不管是泰坦还是天使,或是其他高级兵种都遇到过这种情况。对方哪怕用魔法神箭都能把我耗死,可他们还是频繁使用召唤元素。而且不管我所剩的魔法点数有多少,总能在我耗尽魔法前失败,试问哪有这样的巧合。
最重要的是电脑也会使用雷鸣爆弹、末日审判,流星火雨这样的高攻魔法。他们在战斗中也使用过这样的魔法。如果他们频繁使用,我根本就没有胜算。但他们一般只使用一次就不再使用,而是持续召唤元素。所以我说召唤元素就是为了给玩家带来成就感而设置的魔法。
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