记得当年WOW刚火起来那会儿,部落世界频道天天都是找团的。工会频道热闹得很,大家都在为装备和进度奋斗。现在再看看世界频道,除了卖金的广告就剩下零星几个找队的。这让老玩家很是感慨啊。
其实主要原因在于游戏体验严重滞后。就拿团本机制来说,现在还在用60年代那套CD锁定制度,一周只能打一次。结果呢?大家都变成了周常工具人。有好装备掉落的团本周一晚上就被清空了,剩下时间都在躺尸。就像以前MC、BWL,现在的玛瑟里顿、格鲁尔也是这样。
再说配套系统吧。比方说荣誉系统,PVP装备要刷好几个月。老玩家都知道,当年暗影界峡谷的战场天天排得上,现在呢?排个战场半天没人。为啥?因为新人一进去就被毕业号秒,谁还愿意玩?
职业平衡更是个大问题。术士、法师在PVE横着走,战士、萨满只能干瞪眼。就像当年天赋大改之后的惨状。新人选个弱势职业,打副本找不到团,PVP被吊打,不跑路才怪。
老玩家都明白,游戏的核心乐趣在于一起下副本、打装备、PK。当年部落工会经常组织跨服团本,打完一起喝酒吹水。现在呢?大家各忙各的,公会活动越来越少。就像当年一堆人天天泡在奥格,现在主城冷清得很。
商城系统也是个大坑。你说花点钱买个坐骑也就算了,现在商城的东西越来越多。游戏里的成就感被金钱代替了。就像当年T6全毕业是何等的荣耀,现在呢?氪金就行。
关键是游戏节奏太快了。一个版本打完就赶紧上新的,根本不给玩家喘息的机会。老玩家都记得,当年MC要打好几个月才能毕业,现在新副本开荒一周就通关了。
作为一个从香草版玩到现在的老玩家,看着游戏越来越偏离当初的样子,心里很不是滋味。不过抱怨归抱怨,该打的副本还是得打,该刷的装备还得刷。毕竟对于我们这些老玩家来说,魔兽就是第二个家。
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