
几乎每隔一段时间,我都会收到类似的问题。"老师,这首歌是不是还能再响一点?"有些客户会直接发来一首参考歌。"我想做成这种炸一点的感觉。"每次遇到这种情况,我都不会急着继续推响度,而是会先听一遍整首歌。因为很多时候,真正的问题不是不够响,而是大家把"响"和"好听"当成了一回事。事实上,现在的大部分流媒体平台,并不会因为你的歌更响,就让它播放的时候更有优势。有时候,你辛辛苦苦把歌曲推得很响,上传之后反而会被平台自动调小。今天就聊聊,为什么现在越来越多混音师会刻意给歌曲留一点"响度空间"。
为什么以前大家都在拼命追求更响?原因其实很简单。因为人的耳朵,很容易觉得更大的声音更好听。如果两首歌放在一起,其中一首大两三分贝,大多数人第一反应都会觉得它更有力量。以前唱片时代,没有平台帮大家统一音量。于是所有制作团队都在做同一件事——继续推。今天比昨天响一点。下一张专辑再比这一张响一点。后来,这种不断追求更高响度的现象,被称为"响度战争"。

刚开始确实有效,但代价也越来越明显。为了把歌曲继续推响,动态被不断压缩,鼓开始没有冲击力,副歌和主歌越来越接近,整首歌一直都很响,却越来越没有起伏。
后来,为什么平台开始制定响度标准?流媒体兴起以后,新的问题出现了。有的歌特别响。有的歌又很小。听众听歌的时候,经常要不停调整音量,体验越来越差。后来,越来越多的平台开始加入"响度归一化"。简单来说,就是播放之前,平台会先检测歌曲的大致响度。如果你的歌明显高于平台目标,它会自动调小一点。如果本来就在合理范围内,基本不会做太大的调整。这也是为什么现在越来越少有人去追求"越响越好"。因为很多时候,你为了多推一点响度而牺牲掉的动态,平台不会帮你还回来。但平台却会把音量重新拉回大家差不多的位置。那什么叫"留响度空间"?很多人第一次听到这个词,会觉得很专业。其实可以理解成一句话:不要太早把整首歌推到极限。我做母带的时候,很少会一边看着数字,一边想着还能不能再大一点。我更关心的是另外几件事。Limiter是不是已经开始明显工作了?鼓的冲击力还在不在?人声有没有开始发紧?副歌还有没有继续往上的空间?如果为了多推一点响度,结果鼓开始变扁、人声开始失去呼吸感,那我通常就会停下来。因为这个时候,继续变大的,只是数字。不是听感。
为什么有些专业作品听起来很响,却一点都不累?这是很多人都会有的疑问。其实真正让人觉得"有力量"的,并不一定是音量。我经常遇到一种情况。客户发来一首参考歌,说:"为什么别人这么响?"实际测完以后,播放响度和他的作品并没有差多少。真正拉开差距的,是整体平衡。鼓更有瞬态。贝斯更稳定。人声的位置更清楚。所以耳朵自然会觉得整首歌更有力量。这也是为什么,有些作品数字没有特别夸张,却依然听起来很饱满。因为决定听感的,从来不只是响度。

有些客户第一次收到我交付的版本,会觉得:"是不是还能再炸一点?"如果只是为了数字,我当然还能继续推,但很多时候,多推那一点,换来的代价是整首歌开始失去呼吸感。我更希望的是,当副歌真正进来的时候,它还能让人觉得情绪被推了一把,而不是从第一秒开始就已经到了顶点。所以,我更愿意保留一点空间。因为真正耐听的作品,不是一直很响,而是知道什么时候该收,什么时候该放。
当你做了很久再回头看,你会发现,"留响度空间"并不是故意把歌曲做小。而是希望在保证平台播放效果的同时,把作品原本的动态和情绪保留下来。真正专业的混音,不会为了一个更大的数字,把一首歌压得喘不过气。