三国杀里面的武将数量,已经快要达到600位,这是一个相当庞大的数字,证明策划还是在很用心的去设计,希望可以给大家带来更多好用的武将。每个武将技能不同,展现出的强度自然不一样,有些在某一句比赛中会展现出不错得强度,有些会在某些比赛中无法有效发挥。但是,还有一些武将,我们看到技能就觉得很弱,但还是不相信展现出的效果不好,等我们真的去使用的时候才发现,这个武将的表现就是非常弱。

SP马超
看到这个武将后,大家都觉得应该很强,毕竟马超有马神的美誉。可是,我们尝试这个版本的马超的时候,会发现展现出的效果真的不怎么样。至少和别的版本相比,技能设计实在太过别扭。本身没有额外摸牌的能力,结果却需要让它打出连续输出,本身就没有多远的攻击距离,结果却要通过血量来提升自身的攻击距离,可是这又是一个卖血类型的武将。这样看来的话,这个武将就是一个矛盾体一样的存在,根本发挥不出理想的强度。

刘繇
我们在游戏里面都想要得到公平,认为公平竞技得到成功,这次是真的高兴地事情。可是,给大家安排一个公平的武将又开始不满意,这一位就是典型的公平类型的武将。我们在体验的过程中会发现,这个武将会平等的使用自身机制,导致很多时候都会给自己的敌人增加伤害,这样对我们自身和队友来说,就是灭顶之灾。因此,看起来技能表现不错,大家也不敢轻易的去使用,害怕让对方发挥出强大的实力,我们又没有匹配的办法去解决。

卫温诸葛直
看到这个武将,有些玩家可能会觉得很厉害,都是名将的后代,不会多么差。实际上,只要选择这个武将,整场游戏都不会有任何的体验感,而且,有效的技能只存在一个回合,这也让他更没有了用武之地。我们在玩游戏的时候也发现,快要结束的时候才发现,原来还有这样的武将,可见在游戏里面的存在感有多么低。

这几位武将使用的时候,相信不少玩家都做好了很弱的准备,后来才发现自己的准备还是有点少,没想到武将的技能会这么抽象。