很多第五人格玩家觉得自己操作不差,溜鬼也能溜一会儿,但段位就是上不去。问题往往不在操作,而在对时间节点的把控。修机、压机、开门战,这三个时间点处理好了,胜率至少提升两成。低段位玩家靠本能玩游戏,高段位玩家靠节奏玩游戏,区别就在这里。

第一个关键时间点是开局修机。低段位玩家开局喜欢到处晃悠,或者跑去找队友,白白浪费了宝贵的修机时间。正确的做法是,出生后立刻找最近的密码机开始修。监管者第一个追击目标往往不是你能控制的,你能控制的是在队友溜鬼的时候,你能修多少台机。一台机八十五秒,两个人合修更快。如果开局一分半钟内能亮两台机,这局就已经赢了一半。
第二个关键时间点是压机。很多玩家不懂什么叫压机,更不懂为什么要压机。简单来说,最后一台密码机留一丝进度不点开,等队友被救下来或者牵制监管者的时候,再瞬间点开。这样做的好处是,开机后监管者会眩晕几秒,所有倒地队友会立刻恢复半血,这个时机可以救下原本必死的队友。不会压机的玩家,机子亮了就点,队友可能正好在椅子上被救下来的瞬间监管者一刀斩,全队崩盘。

第三个关键时间点是开门战。门开了不要急着跑,先看队友的位置。如果有队友在溜鬼,你在门口等着,他往这边跑你就把门堵住,他进去后你再走。如果监管者传送过来了,立刻让开门的位置,别在门口被一刀斩。开门战是最容易翻盘也最容易崩盘的时刻,稳住心态,别贪,别慌,活下来就是赢。这三个时间点练好了,你会发现上分其实没那么难。