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五代空我敏捷性最差的泰坦形态,为什么可以被小野寺解禁移速和攻速?

泰坦空我不是只能正面迎敌,且速度极慢吗?为什么小野寺以及帝骑哥形态驾驭的泰坦空我,不仅解禁了攻速,甚至还能跑起来?这个现

泰坦空我不是只能正面迎敌,且速度极慢吗?为什么小野寺以及帝骑哥形态驾驭的泰坦空我,不仅解禁了攻速,甚至还能跑起来?这个现象,在假面骑士Decade中,被誉为是疾走泰坦!那么真的是因为小野寺和帝骑哥所变的泰坦空我,突破了设定限制吗?针对这个现象级问题,今天我们来具体做个解析!

泰坦空我的能力设定

无论是五代活用地之力变身的紫色泰坦空我,还是小野寺变身的泰坦空我,甚至是帝骑哥形态驾驭变身的泰坦空我,他们在基础能力和各项性能数据上,都是完全一致的,唯一的区别在于使用者的不同,所呈现出来的战斗风格不同。在基础的能力数据方面,泰坦空我身高2米体重222斤,标准拳力7t踢力10t,跳跃10米高,跑速百米7秒,折合时速51.43公里,也就比猎豹或者马的时速稍微差点,在百米冲刺的记录中,现实中人类的极限是9.58秒。

也就是说单设定跑速一项,笨重的泰坦空我在百米冲刺中就比极限人类快2.58秒。另外在其他能力设定中,泰坦空我身着厚重的钢铁胸甲,能够抵御各类武器和冲击攻击,这也是泰坦空我增强力量,降低速度的关键。毕竟只有绝对的力量支持,才能佩戴足够质量的钢铁盔甲。对比空我的其他派生形态,毫无疑问泰坦空我就是最为笨重的那一个形态。当然这些知识对比他的其他形态,如果把作用对象换成人类,泰坦空我依旧是个极速的肌肉狂!

因此泰坦空我所失去的敏捷性,仅仅只是针对于空我的其他形态,如果把对比对象换做是类似的怪人或者一般人类,那么泰坦空我或许并不慢!

战斗风格决定泰坦空视觉观感

同样是泰坦空我,五代、小野寺以及小明哥,他们的战斗风格和认知是完全不一样的!五代作为空我,他对于泰坦空我的理解是,凭借着绝对的盔甲防御,正面应敌,逐步逼近,然后一击终结。这个表现,也被解读为如果五代不正面应敌,亚玛达姆灵石会因为宿主内心的坚韧度不够而解除状态!但是这个解读是不正确的,五代就是单纯的直面对手攻击,然后使出破地一剑。在里克操作的泰坦空我中,就是借助强力的斩击,击败犀牛的。同时在面对豪猪古朗基时,被彻底激怒的五代,在金之力的加持下,就是完全只顾攻击,极速挥砍。当然五代这么理解也是没有问题的,直面敌人的攻击,以还可以的速度快速接近,最后用绝对的力量,一击斩杀对手,不需要花里胡哨的打斗,就干净利落的打败了对手!

到了小野寺这里,泰坦空我对于他而言,更像是持剑械斗的专属形态,他变这个形态,并不是为了抗伤,单纯的就是变出泰坦巨剑进行较为合理的战斗。例如首次和帝骑哥对战,就是在全能形态不占优势的情况下,变泰坦形态使用食人鱼古朗基的武器变巨剑,和帝骑哥进行持剑对决。第二次在亚马逊的世界里,同样是全能形态有点难以招架怪人的武器攻击,近身控制的同时变泰坦形态,抢武器变巨剑后极速两刀,就完成了对怪人的终结。单从表现来看,泰坦形态在小野寺这里就不是前排坦克,而是剑术大师!

帝骑哥形态驾驭的泰坦空我,表现上是和小野寺一样的,仅在和平行世界Kiva的德加形态对战时使用过,利用绝对的力量和防御近战对拼德加Kiva,抢锤子变泰坦巨剑后,就是和小野寺类似的极速连击。属于是完美的利用了形态的防御能力,以及增幅力量后使用巨剑武器所带来的杀伤力,算是对于泰坦形态设定能力的合理运用!

因此就三人泰坦空我的战斗变现来看,属于是在战斗风格上,因变身者的认知不同,而在主观使用上,会有不同的视觉观感呈现!

拍摄和镜头呈现的进步

五代空我作为平成老大哥拍摄于2000年,小野寺和帝骑哥作为平成10周年纪念作,拍摄于2009年,10年的时间摄影设备的革新,和多角度具象化镜头的特写,都是有非常明显的区别的。在五代空我时代,能够明确感受到速度的,便是青龙空我极速跳跃时的残影,但是泰坦空我就常规的速度了,这个就是镜头的呈现。到了帝骑哥和小野寺这里,速度呈现这个概念镜头,已经非常成熟了,例如Faiz和Kabuto加速时的物体静止,和物体移动,红光残影掠过还带着一阵风。

这样的拍摄技术和设备的进步,就能够将泰坦空我百米7秒的速度给合理的呈现出来,可以看起来很快,但又不至于让人眼跟不上。这些都是时代进步所慢慢带来的变化,只是相对而言,在抛开实际设定的基础上,单从实战表现,或许看起来有那么一点点的不一样。不过这就是同一个骑士同一个设定,不同的变身者所呈现出来的战斗风格。

总体而言,泰坦空我还是那个空我,但变身者不同,便对泰坦空我的能力,有了不同的展现方式。这个其实也好理解,例如我们在打游戏时,选择的角色是战士,系统预设是半肉,可并不妨碍我们出纯攻击装,秒杀对面的后排!