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网易游戏发布2026年暑期限玩日历:未成年人暑期每周限玩3小时

随着2026年暑假正式开启,如何引导未成年人合理安排游戏时间、规避网络风险,再次成为社会关注的话题。近日,网易游戏正式发

随着2026年暑假正式开启,如何引导未成年人合理安排游戏时间、规避网络风险,再次成为社会关注的话题。近日,网易游戏正式发布《2026年暑期未成年人游戏限玩日历》,并同步启动暑期未成年人网络保护专项行动。基于“时间严管、技术护航、素养提升”的三维策略,今年暑期网易游戏在严格落地防沉迷政策的基础上,重点推进了家庭协同共治与跨平台联防联治,力求为未成年人营造一个绿色、健康的暑期网络环境。

暑假限玩日历出炉:每周3小时,家长“一键”管控更透明

针对“假期越长、监管越难”的现实痛点,网易游戏严格落实国家新闻出版署相关规定,公布了明确的暑期限玩日历。根据安排,在7月1日至8月31日共计62天的暑假期间,未成年人仅可在每周五、周六、周日的晚间20时至21时登录游戏。通过这种“集中时间、集中时段”的管理模式,整个暑假未成年人的游戏总时长严格控制在27小时,每周不过3小时。 这一限时标准与去年持平,旨在帮助青少年在长假中划定清晰的“游玩边界”。

在严格限时的同时,网易游戏也致力于将管理的“遥控器”交还给家长,让家庭管控变得透明且灵活。网易游戏官方提醒,家长可通过 “网易未成年人护航平台” ,便捷地绑定孩子的游戏账号。绑定后,家长不仅能实时查看游戏时长与消费流水记录,还能根据实际情况,灵活使用 “一键禁玩”与“一键禁充” 功能。据了解,该平台在系统内为家长提供了精细化的自主管理途径,即便是在规定的可玩时段,家长也能随时按下“暂停键”,有效解决了“系统允许玩,家长不想让玩”的实际管理冲突。

2026年上半年,“网易未成年人护航平台”已累计为家长完成了约200万次游戏限玩与消费限制操作,同比提升30.4%,家长自主管控使用量再创新高。这组数据的背后,反映了现代家庭对于数字化管教工具的真实需求,也标志着未保工作的重心正逐渐从“企业单向限制”向“家庭与企业共治”升级。

外部欺诈联合打击显成效,域外违规量环比骤降75%

假期往往是针对未成年人网络诈骗的高发期。随着游戏行业内部反诈治理的持续收紧,犯罪分子开始逐步将引流渠道向游戏外的短视频平台、社交通讯群组转移。面对这一“阵地外溢”现象,网易游戏在2026年全面打响了“域外欺诈”攻坚战。通过建立深度的跨平台共治机制,网易联合外部平台已打击违规欺诈账号4437例,使得特定外部平台的欺诈违规数量环比前一个半年大幅降低了75%。

这一显著的治理成果,得益于网易游戏建立的 “白名单外域反馈机制” 。不同于传统的发现案例后逐一举报的低效模式,网易游戏与多个主流外部平台建立了紧密的绿色协作通道。一旦在外部平台捕捉到以“免费送皮肤”“低价代充”为诱饵的欺诈引流信息,网易游戏可通过白名单通道快速固定证据并反馈,协作平台会优先进行复查与处置。这种从“单点清理”转向“面源打击”的高效协同,极大地压缩了黑灰产向未成年人渗透的生存空间。此外,针对游戏内的欺诈风险,截至今年,网易已发送邮件反诈提醒高达450万封,持续通过精准推送构筑主动防御意识。

推出首部反诈科普漫剧,创新网络素养提升模式

面对针对青少年的网络陷阱日益呈现“剧本杀”化、情感诱导化的趋势,反诈科普如果不鲜活生动,就很难跑赢骗子的花言巧语。

秉持“让网络安全与心智共同成长”的理念,网易游戏已连续四年在暑假期间开展未成年人网络素养提升专项活动,覆盖内容触达数亿玩家。 作为今年暑期反诈科普的重点,网易旗下《蛋仔派对》联合浙里反诈,创新推出了全网首部面向青少年的反诈题材AI漫剧《重生之我在蛋仔做反诈》。该剧以经典童话的全新改编,还原真实的诈骗剧本,通过连续剧式的剧情悬念,将“不信、不听、不贪恋”的枯燥口号转化为引人入胜的生动故事。这不仅是“警企联动”在未成年人保护领域的一次成功破壁,更标志着反诈宣传正在脱去严肃的说教外衣,通过AI技术融合精准触达年轻世代的审美偏好。从过去的脱口秀、线下活动,到如今高度还原玩家生态的AI漫剧,网易游戏正在探索一条寓教于乐、引发深度共鸣的网络素养提升新路径。

暑假,不只是轻松愉快的假期,更是未成年人接触虚拟社会的密集窗口期。网易游戏在严格守护时间红线的同时,通过AI技术的深度介入与跨行业的社会共治,携手社会各界共同为未成年人筑起一道既有力度又有温度的暑期安全防线。