老铁们,秋水有礼了。在王者峡谷里,有一个铁律:禁用率高,说明这英雄强得让人害怕;禁用率低,说明大家觉得这英雄掀不起什么风浪。但有这么一个打野,他的禁用率是实打实的0%,也就是说,一百局排位里都没人愿意浪费一个ban位给他。可奇怪的是,他跑得比峡谷里以灵活著称的韩信还快,甚至还能吊打版本热门战士铠,战斗力明明不弱,却沦落到无人问津的境地。他就是——云中君。今天秋水就来和大家聊聊这位被严重低估的冷门王者。

先说说他凭什么跑得比韩信快。韩信之所以难抓,是因为三段位移飘忽不定,来去如风。而云中君呢,他的被动让他天生就能无视地形,飞檐走壁。这本身就是一种极致的位移能力。配合上一技能的加速效果,云中君在地图上的移动速度,尤其是穿越野区的速度,是任何英雄都无法比拟的。当韩信还在老老实实绕墙走路的时候,云中君已经嗖地一下直接穿墙而过,抄近路来到了你身后。这种无视地形的能力,让他无论是追击、逃跑还是反野,都比韩信多了一份维度上的优势。一个会玩的云中君,可以做到真正的神出鬼没,你永远不知道他会从哪堵墙后突然飞出来给你一爪子。

再说说他怎么吊打铠。铠爹的威名,相信大家都领教过。开了大招的他,不仅有高额的攻击力加成和50%的被动额外伤害,还有一个伤害格挡效果,让他又肉又有输出。但铠有一个致命的弱点:手短,而且容易被风筝。而云中君,恰恰是风筝型刺客的代表。二技能超远的攻击距离,配合上他无视地形的优势,可以轻松做到敌进我退,敌退我扰。在同等经济下,云中君根本不需要和开大的铠硬碰硬。他可以先用一技能加速拉开距离,利用地形和铠绕圈子,等铠的大招持续时间一过,再飞回去利用撕裂效果和流血伤害,慢慢把他磨死。铠追又追不上,打又打不着,只能被云中君活活遛死,这种感觉别提多憋屈了。

然而,就是这样一个机制独特、上限极高的英雄,目前的禁用率是0%,登场率也仅有可怜的2.1%。这是为什么呢?秋水觉得,这背后有几个原因。首先,云中君的操作难度和节奏感要求很高。他的气息机制非常关键,一旦气息耗尽就会落地,战斗力会直线下降。新手玩家很难掌控气息的回复和消耗,经常是飞到一半自己先掉下来,变成一只任人宰割的走地鸡。其次,他的容错率相对较低。作为一个需要近身搏斗的刺客,如果进场时机不对,或者被敌人控住,很容易瞬间蒸发,没有太多操作空间。最后,也是最重要的,是这个版本对他的不友好。版本的更迭让一些更简单粗暴或者更稳定的打野(如镜、澜、赵云)成为了主流,相比之下,需要更多精力和意识去驾驭的云中君,自然就慢慢淡出了玩家的视野。
