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王者荣耀:这三个射手打死别带闪现!活该你卡在钻石上不去

王者荣耀:这三个射手打死别带闪现!活该你卡在钻石上不去玩家们,大家好,我是吕小布。在钻石局有个特别魔幻的现象,只要队伍里

王者荣耀:这三个射手打死别带闪现!活该你卡在钻石上不去

玩家们,大家好,我是吕小布。在钻石局有个特别魔幻的现象,只要队伍里有人玩射手,不管选的是谁,开局第一件事儿就是秒锁闪现。你要是带个疾跑或者净化,队友还得发出灵魂拷问:射手不带闪现?你怕不是演员吧?但吕小布今天就要说句大实话,闪现真不是射手的万能解药,甚至对某些英雄来说,带了闪现就等于主动把自己的强度降一档。如果你卡在钻石上不去分,赶紧自查一下,是不是给下面这三位爷带错了召唤师技能。

第一位,戈娅。戈娅这英雄机制天生就不是闪现系的,她的二技能自带一段反向位移和伤害,沙舟漂移靠长按普攻蓄力起步、轻点刹车,灵活度在发育路能排前三。你要保命,二技能加漂移减速加一技能溅射,三段操作下来比闪现还能跑。但很多人惯性思维带闪现,理由是怕被切。可戈娅真正怕的不是被切,而是拉不开输出距离。她吃的是持续风筝,一旦技能连招跑起来,对面近战根本摸不到。你把格子给了闪现,等于只买了一次逃命保险,却没给自己一直拉扯的能力。所以正确的带法是疾跑,疾跑一开配合沙舟移速,直接化身峡谷泥鳅,对面刺客追到你怀疑人生。

第二位,蒙犽。这也是最容易让人带错闪现的英雄,常规思路是没位移的脆皮就得带闪现保命,听起来没毛病对吧?但顶端局的蒙犽主流带的是疾跑,不是闪现。为啥?因为蒙犽的强度全绑在持续站桩输出上,他需要满怒进兴奋状态来强化技能。可他一开一技能扫射就有50点减速,这在自己的输出节奏里很致命。带疾跑能完美对冲这个减速,让你边退边扫,炽怒不掉、贯穿不停。一场团战多扫1.5秒,等于多打出一轮爆炸伤害,这收益比闪现那一下逃生高太多了。如果对面有海月、东皇这种强控针对你,换净化也比闪现实用,因为蒙犽被控谆动就断了,废了一半武功。

第三位,艾琳。艾琳是法伤风筝流射手,靠技能和大招打伤害。闪现对她来说问题很大,艾琳身板脆是真的,但她射程比大部分射手远,正常对局根本不该脸贴脸,真到了脸贴脸的地步,闪现也救不了你,不如用狂暴反手硬刚。而且艾琳开启大招后,闪现调整位置会导致大招飞弹还在原目标身上转,节奏直接断开。主流带法就两个,要么带狂暴,硬刚加吸血和韧性,对面突你脸直接开狂暴反手大招糊脸,经常能极限换掉甚至双杀;要么带净化,对面有盾山挡飞弹或者被明世隐链子挂住时,净化解控保大招节奏。艾琳带闪现不是不能玩,是上限被你自己按下去了,钻石局很多人带闪现是因为惯性思维,但这英雄真不吃这套。