
就在有报道称Bungie——2017年实时服务射击游戏《命运2》以及今年的提取射击游戏《Marathon》的开发商——将面临“重大”裁员后一周多,工作室的大规模裁员已经到位,由索尼CEO Hermen Hulst宣布。
Hulst在致索尼员工的信中透露了这一消息,该信也对外公开,写道裁员影响了“相当数量的员工,包括大多数Destiny团队成员以及部分Marathon团队成员”。负责支持Bungie的索尼团队也受到了影响。
他进一步解释说“此决定仅在经过广泛讨论和慎重考虑后作出”,并且索尼与Bungie的领导层合作,评估其长期计划、资源需求以及在PlayStation产品线中的定位,“在得出结论认为需要削减规模,以使工作室的资源与当前优先事项和长期目标保持一致之后”。
“Bungie在过去十年里对《Destiny》取得的成就实在令人瞩目,”Hulst在谈及这款太空奇幻抢劫射击游戏的遗产时写道。“该系列在玩家和行业中留下了持久的印记,所有为其成功做出贡献的人都应为自己所创造的作品感到自豪”。
他还特别指出,“《Marathon》仍是我们产品组合中的重要部分,我们将继续支持团队在第一季和第二季奠定的坚实基础上进行建设,并在未来项目的孵化工作中提供帮助”。尽管这款科幻提取射击游戏的重启版并未为Bungie和PlayStation带来巨大成功,但它拥有一批热情且忠诚的玩家社区。

“我们当前的首要任务是帮助受影响的员工度过这段过渡期。我们正在提供过渡支持,并在可能的情况下,努力在SIE及我们全球工作室网络中寻找机会,”Hulst继续说道。
“我想衷心感谢每一位受影响的员工,他们为Bungie、SIE以及更广泛的游戏社区所付出的辛勤工作、创造力和贡献,”他补充道。“我知道今天的消息对离职者以及留下的同事和朋友都极其沉重。请花时间处理这则消息并相互支持”。
这些裁员发生在Bungie宣布《命运2》开发将于6月9日通过最终的“Monument of Triumph”更新结束,标志着这款游戏九年寿命的收官一个月后。虽然粉丝们热情呼吁拯救游戏并争取《命运3》获得批准,但目前没有迹象表明他们影响了索尼的计划。
在此后的几周里,前Bungie社区经理Liana Ruppert在社交媒体上声称“很多资金没有投入到《Destiny》”,归因于领导层的“贪婪”,导致游戏出现资金问题。还有消息称,索尼在2022年以36亿美元收购Bungie实际上是一场“紧急收购”,旨在维持工作室的运营。
总的来说,经历了过去几周的一切,我一直有种不祥的预感,认为这场大幅裁员是不可避免的——现在裁员已经实施,我不禁对Bungie作为开发商的未来感到非常担忧。我也想向所有受影响的索尼和Bungie员工致以最诚挚的祝福。希望你们能够尽快在行业或其他领域找到新的成功。
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