3月27日,浙江文化空间发展有限公司发布了关于域外项目的公开招标公告,项目内容涵盖VR空间设计、光影空间设计、展览展陈以及运营服务。
此次招标设定了最高投标限价为840万元,投标截止时间明确为2026年4月7日。

依据《浙江省虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2023 - 2027年)》,到2027年,浙江省虚拟现实及相关产业规模将超过1000亿元。在工业生产、教育培训、文化旅游、电子商务、体育健康、智慧城市、竞技娱乐等领域,虚拟现实应用将取得显著成效,计划形成30个以上创新示范应用场景、100个以上融合应用案例,推动虚拟现实相关技术和产品实现规模化与特色化的有机融合应用。
在政策扶持下,浙江正借助数字技术为全域文化资源赋能,深入重构价值链,催生出众多崭新业态,开辟了数字衍生消费的新入口。
例如,《重返侏罗纪》《熊猫的世界》两大主题展,运用三维高精度技术全地貌还原了史前场景;《问羽》宋画艺术展通过大型3D动画、沉浸式影院与XR扩展现实互动场景,生动呈现了宋代画家笔下的自然景观与花鸟世界;虚拟现实电影《长安三万里·梦回大唐》构建了“虚实共生的盛唐宇宙”。

当前,元宇宙体验形式已不再局限于商场内的小型VR体验店,还涌现出规模更大、沉浸感更强的大型元宇宙沉浸空间。这些元宇宙体验店中虚实交融的体验,得益于AI、VR、XR等新兴技术的支持,而这些技术也正推动元宇宙产业快速发展。
中国电子技术标准化研究院测算表明,国内元宇宙产业规模预计在2026年将突破2.4万亿元。
然而,目前市场上不少元宇宙体验店存在项目内容和互动形式同质化的问题。随着消费者需求从“新奇打卡”转变为“深度沉浸、个性化参与”,千篇一律的体验已难以满足市场对多元、独特且富有情感价值的消费期待。
注:文中部分图片源自网络和AI生成