那时候在游戏里混了这么久,经常听到有人喷某些技能鸡肋,什么擒龙手浪费技能点啊、诱惑之光就是个笑话啊,可仔细想想,真不是这么回事。作为一个从公测玩到现在的老油条,今天就和大家聊聊那些被误解的神技。

说实话,法师的诱惑之光刚出来时,我也觉得这技能就是个摆设。但后来跑通天塔的时候才发现这玩意儿简直是大杀器。31级以后能控5只魔甲虫,那麻痹效果简直不要太爽。到了高层能诱惑通天塔的精英怪,一堆小弟跟着砍,比道士的骷髅猛多了。那会儿跟着工会大佬刷通天塔,就靠这招横着走。

战士们最嫌弃的擒龙手,其实也是个隐藏神技。很多人觉得有野蛮冲撞和突斩就够了,但别忘了专家级擒龙手附加的3点命中啊!当年在城里PK,对面法师一个风影盾套上来,没点命中属性简直抓瞎。那时候为了这3点命中,不知道多少人死命抢命运之刃。可擒龙手一学,等于多带了把武器,这波不亏啊。

说到被黑得最惨的,肯定得数道士的困魔咒了。表面上看确实没啥用,既不能打伤害又不能加状态。但是抢BOSS的时候就知道这技能有多猛了。记得当年工会打封魔,就靠着道士困魔咒堵门。一群小怪被控在门口动弹不得,对面想进来捣乱都没机会。修罗天界那会儿更是如此,想杀到阿修罗神那儿,没有道士的困魔咒简直寸步难行。

说白了,游戏里很多技能都是有特定场景的。就像当年打装备,道士的群体隐身看着没用,但打蜈蚣洞的时候谁敢说不好使?法师的地狱雷光单挑确实不咋地,可是清小怪的时候效率杠杠的。每个技能都有它的用武之地,关键是得琢磨透。
这些年玩下来,深感传奇世界的技能设计其实很有深度。表面上看某些技能可能很普通,但在特定情况下往往能发挥奇效。就像诱惑之光控怪、擒龙手加命中、困魔咒堵门,都是老玩家才懂的妙用。说到底,游戏就是要多动脑子,光看技能描述容易走眼。
我记得有个老行会的朋友说得好:传奇世界里没有真正的废技能,只有不会用的玩家。确实如此,很多看似鸡肋的技能,往往藏着意想不到的妙用。所以各位道友,下次别急着喷技能没用,说不定哪天就能派上大用场呢。