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GeForce Now 开始限时?云游戏也走向计时收费了

从 2026 年 1 月 1 日起,GeForce Now 对绝大多数用户正式实行每月 100 小时上限。超了?不好意思

从 2026 年 1 月 1 日起,GeForce Now 对绝大多数用户正式实行每月 100 小时上限。

超了?不好意思,要加钱。

规则到底怎么改?每月 100 小时免费可用时长超出后,需要买「时间包」:Performance 档:15 小时 / 2.99 美元Ultimate 档:15 小时 / 5.99 美元没用完的时间:最多结转 15 小时到下个月

谁会被影响?谁能幸免于难?绝大多数人:躲不开只要你不是远古级用户2026 年开始,一律按 100 小时算极少数人:祖传会员2021 年 3 月 17 日前加入的 Founder 会员只要不断订,就不受这个限制

这波属于:早买早享受,晚买限时间。

100 小时多不多?咱们算一笔账

官方说法是:一个月 100 小时,已经占了 13% 的时间。

但从玩家视角看:

每天 3 小时 × 30 天 = 90 小时稍微周末多打点,很容易破 100

如果你是:

把游戏当主要娱乐或者常玩 RPG / 生存 / MMO

那这个限制,一定会碰到天花板。

真正的重点:云游戏不再“无限用了”

GeForce Now 的商业逻辑,正在发生变化。

以前是我每月交钱,用多少算多少。

现在变成我每月交钱,用到一定程度,再加钱。

这说明什么?

NVIDIA 不想继续为重度玩家无限兜底算力成本了。

RTX 5080、云端算力、带宽、电力,每一个都是真金白银。

那 GeForce Now 还值不值得用吗?

客观说一句:

如果你是 轻度 / 中度玩家偶尔玩、不是天天肝把它低成本高性能替代 PC

100 小时基本够用。

但如果你是:

重度玩家把它当全天候主力游戏平台

那现在的选择会变成:

要么加钱要么重新算一笔账:不如直接买台 PC?

放到国内玩家视角,其实很熟悉

这套逻辑,像不像什么?

网吧计时 + 会员制手游体力 + 月卡

区别只是现在轮到云游戏了。

当云游戏开始限时,说明它已经从技术炫技阶段,走进了精打细算阶段。

GeForce Now 依然是个好服务,但从 2026 年开始,它不再是无限云主机,而是按时长租 GPU。