
从 2026 年 1 月 1 日起,GeForce Now 对绝大多数用户正式实行每月 100 小时上限。
超了?不好意思,要加钱。
规则到底怎么改?每月 100 小时免费可用时长超出后,需要买「时间包」:Performance 档:15 小时 / 2.99 美元Ultimate 档:15 小时 / 5.99 美元没用完的时间:最多结转 15 小时到下个月
谁会被影响?谁能幸免于难?绝大多数人:躲不开只要你不是远古级用户2026 年开始,一律按 100 小时算极少数人:祖传会员2021 年 3 月 17 日前加入的 Founder 会员只要不断订,就不受这个限制这波属于:早买早享受,晚买限时间。
100 小时多不多?咱们算一笔账官方说法是:一个月 100 小时,已经占了 13% 的时间。
但从玩家视角看:
每天 3 小时 × 30 天 = 90 小时稍微周末多打点,很容易破 100如果你是:
把游戏当主要娱乐或者常玩 RPG / 生存 / MMO那这个限制,一定会碰到天花板。
真正的重点:云游戏不再“无限用了”GeForce Now 的商业逻辑,正在发生变化。
以前是我每月交钱,用多少算多少。
现在变成我每月交钱,用到一定程度,再加钱。
这说明什么?
NVIDIA 不想继续为重度玩家无限兜底算力成本了。
RTX 5080、云端算力、带宽、电力,每一个都是真金白银。
那 GeForce Now 还值不值得用吗?客观说一句:
如果你是 轻度 / 中度玩家偶尔玩、不是天天肝把它低成本高性能替代 PC100 小时基本够用。
但如果你是:
重度玩家把它当全天候主力游戏平台那现在的选择会变成:
要么加钱要么重新算一笔账:不如直接买台 PC?放到国内玩家视角,其实很熟悉这套逻辑,像不像什么?
网吧计时 + 会员制手游体力 + 月卡
区别只是现在轮到云游戏了。
当云游戏开始限时,说明它已经从技术炫技阶段,走进了精打细算阶段。
GeForce Now 依然是个好服务,但从 2026 年开始,它不再是无限云主机,而是按时长租 GPU。