兄弟们,今儿咱聊聊战士的野蛮冲撞这个技能。那些嫌弃野蛮伤害低的老哥,你们是真不懂战士PK的精髓啊!记得当年我在中州打架,就靠这招野蛮上墙,不知道放倒了多少自以为是的法道。

说到野蛮上墙这个机制,可能很多萌新都不太了解。表面上看野蛮冲撞就是个不到10点的固伤技能,但只要把人撞到墙上,伤害直接飙升到40左右。这在前期装备差的时候,基本就是战士秒人的关键所在。
老战士们都明白,野蛮的真正用处是限制对手走位。法师道士这种脆皮职业被撞墙定住,接一套烈火连击基本就凉了。高手战士更懂得提前卡位,让对手无处可逃,这才是多出刀的核心思路。

内战的时候那更是讲究技术,战士对战就像下象棋,你走一步我退一步,边砍边撤,就等着机会来个野蛮上墙。不过这招也是把双刃剑,自己撞墙也会掉血,搞不好就把自己送走了,所以当时就传出了”战士是唯一能自杀的职业”这种梗。
还记得那会儿盛大的蛋壳盾风靡一时,可把战士们愁坏了。后来高手们琢磨出用野蛮消耗盾的持续时间,等盾一没直接双烈火爆发,这套连招直接成了战士PK的必修课。

有意思的是,当时有些老油条专门用小号去野蛮挂机的土豪,故意激对方反击变红,这种钓鱼战术属实把野蛮玩出了新花样。不得不说,这招真是又骚又贱,玩的就是心跳。
野蛮这技能可以说是战士职业的精髓所在。记得当年我在新手村就被一个老战士用野蛮上墙连招教做人,从此对这职业彻底入迷。那时候战士在行会战里就靠这招打开突破口,配合队友形成多人连击,堪称团战神技。

说起来那会儿各种卡位技巧可都是口口相传,比如怎么判断角度能把人往死角撞,什么地形适合打连招,这都是老战士们用无数次失败换来的经验。像石墓里的柱子、封魔谷的悬崖,都是野蛮上墙的绝佳场地。
其实野蛮最牛的地方在于它的不确定性。一个普通的战士可能就是莽撞乱撞,但高手能把它玩出花来。像卡视角野蛮、假动作调虎离山、借位秒人这些骚操作,都让战士这个职业有了更多可能性。
最绝的是,当时有个叫”野蛮之王”的大佬,据说能在地图任何位置都找到撞墙点,愣是把野蛮玩出了艺术感。他经常一个人在盟重大街上单挑一群人,靠的就是这套野蛮战术。
别看现在很多人觉得野蛮鸡肋,但在那个装备不算太变态的年代,这招可是战士翻盘的法宝。我经常跟公会的兄弟说,想当个合格的战士,野蛮上墙必须练到身体本能的程度,这可不是吹的。