


这段时间不少社群里都凑在一起讨论赛果,大家研究完阵容搭配,就凑在一起聊绿茵赛场的走势,既有策略研究的乐趣,又有看球猜奖的热闹,整个社群氛围都热闹了不少,哪怕平时不怎么关注足球的朋友,也跟着大伙一起凑热闹,说不定就能中个大奖,就算没中最高奖,也有不少参与奖励可以拿。

聊完联动,其实很多朋友会问,为什么大家愿意在这款游戏里花这么多时间研究阵容?核心还是它解决了所有科研党最头疼的问题:试错成本。传统SLG里,换阵容就要重新练级,培养新武将要投入大量时间和资源,战法拆错了就再也回不来,哪怕想到一个绝佳的黑科技思路,也舍不得投入资源去试,最后只能让想法烂在肚子里,根本玩不到新套路。

《三谋》的养成设计就很友好,完美解决了这个痛点,武将等级支持无损置换,不需要重新培养,想要换阵容直接转等级就可以,战法重置也只消耗少量日常就能获取的铜币,没有额外的门槛,不管想到什么搭配都可以直接上场测试,试错了也没损失,大不了换回来重新试就好。

搭配上六大职业、四大兵种加上战法韬略的组合体系,有足够多的空间供大家开发脑洞,不同的组合能打出完全不同的效果,爱钻研的朋友们可以天天折腾新阵容,完全不会觉得腻。哪怕是零氪微氪玩家,也能负担得起试错的消耗,不用看氪金脸色,就能享受开发新玩法的乐趣。
