这段技术的来头不小。DLSS 5最核心的是"3D引导神经渲染",简单说就是让AI给游戏画面注入更逼真的光照和材质,黄仁勋甚至把它称作"图形学领域的GPT时刻"。但难题也摆在明面上——现有的家用显卡到底跑不跑得动AI负载,一直是玩家心里的坎。

这次更新明显就是冲着"跑得动"去的:新模型相比3月首次公布时,运行速度已经提升到10倍。举例子最直观——4K分辨率下,用RTX 5080跑NBA 2K27,帧数能从240帧直接干到300帧左右。新模型10月16日推送,支持RTX 50系显卡和RTX Spark笔记本。

还有个细节值得玩味。早前演示里,DLSS 5能把一个15岁男孩"AI"成45岁的沧桑大叔,惹来不少调侃;新版做了改进,允许开发者把角色脸部这类元素排除在AI处理之外,减少"越改越怪"的风险。这说明官方也在给AI上"刹车",回应玩家对AI改画面的担心。

目前DLSS 5已经实装的游戏还很少,NBA 2K27是其中一款,11月5日还会登陆《霍格沃茨之遗》。AI渲染这波,眼看着是要从"概念"往"普及"走了。
话说,你玩游戏会开DLSS吗?还是坚持原生画质?