现在我们来看三国杀会觉得非常的唏嘘,毕竟这款游戏曾经也辉煌过,尤其是在巅峰的时段,拥有接近7,000万的玩家共同在线,这还是一个相当夸张的概念,毕竟。就连一些现象级的游戏都没有达到如此庞大的玩家数量,没想到现在我们再去体验这款游戏的时候会发现玩家的数量特别的少,而且它的口碑也在不断的下降,为什么会出现这样的情况?还是因为策划在设计武将的时候逐渐走向了失衡,也让这款游戏的人气越来越差,那未来应该从哪几个方向入手才能够改变这款游戏?

想要让这款游戏重新回到辉煌,必须在平衡性这方面进行改变。当前最严重的问题就是有一些武将设计的太过夸张,可能在一个回合就会把对方彻底的击败,像这样的武将在游戏里面完全会破坏其他玩家的体验,还没有等到游戏开始就已经结束战斗。这根本无法让游戏里面每一位玩家都能够拥有良好的享受,所以在游戏当中让每一位玩家都可以感受到平衡性才能够得到更多人的认可,也可以让这款游戏重新热门。

另外一个重要的点就是在游戏当中大家会发现社交变得越来越少,当前能够火热十几年的游戏有个重要的点,那就是他们的社交属性做得相当的不错,只有进行社交才能绑定更多的玩家,当他们在游戏当中能够感受到社交的快乐,就能够让他们更长久的进行体验,毕竟现在无论什么游戏,只有和其余的玩家一起体验,才能真正的感受到快乐,单打独斗不管在什么时间都会让人感到厌烦。所以还是建议取消一些社交互动的禁令,才能够让这一款游戏重新得到玩家的青睐。

最后就是这一款游戏的门槛正在变得越来越高,以前的时候任何一个玩家进入游戏之后都能够快速的上手体验,并且可以感受到这款游戏的快乐,但是到了现在人们能够明显的感觉到,整个游戏的门槛正在变高,玩家数量减少有很大一部分原因就是他们在进入游戏之后根本不知道如何进行体验降低门槛,让每一个玩家都能够快乐的游戏才是真正的好游戏。

通过这几个方面就能够知道,现在三国杀想要重新拉回玩家还是非常困难的一件事,只有做出这几个改变才能够改善。