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《方舟:生存飞升》更新前瞻

生物我们将在太平洋时间 5月19日 启动社区投票的生物 TLC 系列,最先的是 蜘蛛 。这次首次更新为 ARK 经典的爬
生物

我们将在太平洋时间 5月19日 启动社区投票的生物 TLC 系列,最先的是 蜘蛛 。

这次首次更新为 ARK 经典的爬行动物之一带来了久违的关注,使其成为一种能够掌控高地、具备垂直压制力的威胁。

穴居角兔 也将随着本次更新首次亮相,成为奇幻驯养生物第一季包中三款生物中的首只,剩余两只预计将在 2026 年内陆续推出。

这将为接下来的一系列更新拉开一个以生物内容为核心的序幕,我们也非常期待在今年持续为大家带来更多社区票选的 TLC 优化内容。

虚幻5.7

虚幻引擎5.7是ASA未来最大的技术里程碑之一,这项升级工程量巨大,我们正在给予它充分的时间,以确保最终上线尽可能稳定顺畅。

引擎升级虽然会带来新的技术与解决方案,但同时也伴随着一定的不确定性;因此,我们决定优先保证稳定性,而不是追求速度,以确保即将发布的《创世》第1季 和《鲍勃真纪:命运之潮》的发布不受影响。

对团队来说,让这两项即将到来的重大内容更新以及引擎升级都能顺利、高质量地推出至关重要。

为此,开发团队已招募了多位经验丰富的高级 Unreal Engine 工程师,进一步强化了团队在核心引擎与图形技术方面的实力。

这些工程师将长期参与项目开发,你们会看到他们在性能优化、平台专属问题修复以及新功能开发等方面持续改进游戏表现。我们对他们的加入感到非常振奋!

随着团队规模的扩大以及对高质量发布的坚持,决定将 5.7 引擎升级上线日期定在第三季度后期,重点是为玩家带来切实可感的性能提升。

此外,开发团队还计划在引擎升级时同步推出《方舟:世界创造者 》。

对于刚了解的玩家来说:该模式将地图制作功能直接整合进游戏中,支持基础编辑、创建全新地图,并允许在任何平台上进行脚本编写,无需高性能电脑或下载外部开发工具包。

它旨在成为玩家构建自定义环境的最便捷方式——你可以修改场景对象、添加生成器、在游戏内编写功能性的Lua脚本,并在发布到Mod浏览器之前应用各类模组。

《创世》第1季 与《命运之潮》

《创世》第1季 将于太平洋时间 6 月 25 日 与《鲍勃真纪:命运之潮》一同发布,为 ASA 的世界带来了重大扩展。

游戏体验将明显向大规模海洋玩法转变,包含可自定义船只、覆盖整张地图的水域系统,以及全新的海上探索与战斗机会。随着上线日期的临近,我们也会陆续分享更多相关内容。

《适者生存》

由塞壬工作室为《方舟:生存飞升》开发的免费模组《方舟:适者生存》目前仍在持续完善中。团队已调整内部开发时间表,以确保下一个里程碑能够按计划顺利达成,目前目标是在 7 月 推出本次更新。

从社区票选的生物 TLC,到《创世》第1季 与《鲍勃真纪:命运之潮》的电影级规模,《方舟:生存飞升》正迈入一个巨变的阶段。

随着 Unreal Engine 5.7 升级与《世界创造者》重新定义未来的边界,而某个仍在幕后酝酿、如烈焰般蓄势待发的传奇内容也即将登场,前方的道路正变得前所未有的炽热与激动人心。

这只是开始,《方舟:生存飞升》将与你一同前行,见证这项宏大愿景的最终蓝图逐步成形!