国产游戏《黑神话:悟空》爆火,也让中国文化在海外火了!

夜行百晓生 2024-08-20 20:25:24

国产游戏又给咱们国人长脸了!

在咱们许多人的童年印象中,小时候玩的都是欧美日韩的游戏。但近几年来,局面反转了!由于中国游戏产业取得了长足的进步,越来越多的海外游戏玩家在玩中国游戏,并学习中国文化了。

这不,8月20日,国产游戏“3A大作”《黑神话:悟空》正式上线,外国网友紧急购买原著《西游记》,狠补“黑猴”的生平背景。不得不说,《黑神话:悟空》的爆火,又让中国文化在海外大范围传播了一波。

不仅是《黑神话:悟空》,近些年来伴随着越来越多的国产游戏走向海外,海外游戏玩家在接受国产游戏的玩法、角色和风格的同时,也在了解游戏中的中国传统文化,理解其中蕴含的文化属性和价值。

《黑神话:悟空》登顶榜首,创始团队成员全部来自腾讯

《黑神话:悟空》这款游戏基于明朝长篇神魔小说《西游记》改编而成,游戏中玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。

这款游戏有多火?8月19日晚上,《黑神话:悟空》就已经登顶Steam平台全球多国热销榜榜首。在游戏上线前夕,就有多家公司宣布专门为员工放假,甚至为员工报销购买游戏的费用。

目前,这款游戏在Steam平台的同时在线玩家已突破114万,吸引了众多的海外玩家。

《黑神话:悟空》的爆火,也让中国古典四大名著之一的《西游记》在海外圈实火。许多海外网友,为了了解“黑猴”的生平背景,紧急买来一本原著《西游记》狠补相关知识。这一次,中国文化又在海外大范围传播了一波。

公开资料显示,《黑神话:悟空》的开发商游戏科学(深圳市游科互动科技有限公司)成立于2014年6月,其创始团队成员全部来自腾讯,与腾讯的渊源颇深。

其中,游戏科学创始人冯骥曾在腾讯工作过。冯骥在腾讯工作时,是《斗战神》的主策划。2014年,冯骥离开腾讯,和他人共同创立了游戏科学。

老外通过游戏认识李白、花木兰

游戏一直被誉为“第九艺术”。

近年来,国产游戏在海外的发展,不仅是在为全球用户提供优质产品和服务,还成为提升了中国国际形象和文化输出的重要力量。

以咱们最熟知的《王者荣耀》为例,自2015年发布以来,这款游戏已经成为全球范围内最受欢迎的移动多人在线战斗竞技游戏之一。

这款游戏的角色大多取材于中国古代著名的历史人物,像廉颇、刘邦、李白、花木兰、刘备、关羽、张飞等,这些人物都拥有深厚的文化符号。

此外,王者荣耀中的许多角色都穿着中国传统服饰,如汉服、唐装等。这些服饰细节丰富,色彩鲜艳,充满了浓郁的中国文化气息。

所以,海外的游戏玩家在畅玩《王者荣耀》的同时,也可以了解中国历史、神话和传说。在海外,一些主播甚至开设了专题频道,用来分享和传播《王者荣耀》的故事,满足粉丝们对《王者荣耀》游戏背景的需求。

实际上,不少国产游戏产品都融入了中国传统文化元素,像历史典故、非遗文化、传统曲艺等。

例如,莉莉丝旗下的《万国觉醒》与陕西历史博物馆合作,将国宝“错金杜虎符”以建筑的形式坐落于游戏场景的主城中,让全球玩家感受穿越千年的华夏文明。

在以后,还会有越来越多的玩家通过国产游戏了解并熟悉中国文化,让更多的人了解和感受到了中国文化的独特魅力。

从“一穷二白”,到如今的逆袭

如今的中国游戏,游戏已成“文化输出”中坚力量。但在几十年前,中国游戏产业还是“一穷二白”。

上世纪80年代和90年代,中国游戏产业主要依靠海外的技术和产品,缺乏自主研发和创新能力。2000年后,网易、腾讯等企业通过自主研发和不断创新,才逐渐在游戏市场中占据了一席之地。

但中国游戏产业的发展相比美国、日本、欧洲等国家或地区,晚了整整至少将近20年,与海外存在着巨大的技术差距。

上世纪70年代末,电子游戏的兴起,成为美国、日本和欧洲一个重要娱乐工业的基础。随着80年代和90年代电子游戏技术的快速发展,任天堂、世嘉、索尼等大型游戏公司相继涌现,凭借制作精美的高质量游戏风靡全球。

尽管差距巨大,但经过多年发展,中国游戏不仅成长为高附加值产业,还与海外的游戏巨头同台竞技,传递着中国文化。而且,中国游戏的主要市场集中在欧、美、日、韩等发达市场,展现出强劲的竞争力。

除了文化输出,国产游戏也在赚外国人的钱建设国内。数据显示,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入在2021年、2022年、2023年连续三年超过1000亿元。

20年时间,中国游戏企业从“一穷二白”,再到反攻指美、日、韩等国家的腹地,不仅输出中国文化,还赚外国人的钱建设国内,这样的发展史可以说是一部震撼人心的逆袭史。

祝愿中国游戏未来越来越好。

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夜行百晓生

简介:犀利洞察财经变幻敏锐捕捉市场先机