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电脑显示器您知多少

说到显示器,可能关注的人较少,平时在我们选购时,我们可能只关注某款显示器的尺寸,价格,外观,最多在打开看看其色彩怎么样,

说到显示器,可能关注的人较少,平时在我们选购时,我们可能只关注某款显示器的尺寸,价格,外观,最多在打开看看其色彩怎么样,也就敲定了,我们现在都把更多的焦点放在了电脑主机的配置,导致了对显示器的预算越来越少,殊不知,一款好的显示器对您来说也十分重要,下面就简单介绍下显示器的各种参数。

首先说最基本的,显示器的尺寸,一般显示器的尺寸以英寸为单位,我们常用的21寸,23寸等等,其实际单位是英寸,而且这个英寸是指的屏幕对角线的长度也就是说从左下角到右上角的长度,1英寸为2.54厘米。

尺寸的大小,同时也限定了最大分辨率的大小,说道分辨率,我们都知道,显示器是利用一个个的小点发光组成图像,这发光的小点就是像素点,分辨率就是通过这些像素点来计量的,比如说1920×1080的分辨率,1920为水平象素数,1080为垂直象素数,那么他整体就拥有1920×1080=2073600个像素数量,而像素数越多显示效果越细腻,所以说,一定尺寸下,基本限定了最大分辨率,在同尺寸下分辨率越高的显示器肯定越贵。

在一个关于显示的关键就是色彩了,专业术语叫色域,色域代表了显示器的色彩表现能力,色域越广的显示器色彩越丰富,这点对于制图的人来说十分重要,但对于我们普通消费者来说,顺眼就行。

再说说游戏用户关注的重点,第一,刷新率,刷新率越高,图像的质量就越好,闪烁越不明显,人的感觉就越舒适,我们一般用的60HZ-70HZ刷新率的显示器较多,什么意思,60HZ就是每秒钟可以输出60张图片来组成画面,网上有种说法,30HZ-60HZ是流畅,30以下是PPT,60HZ以上用肉眼便无法分辨了,这话着实没毛病,一方面确实在60HZ就已经非常流畅了,继续提升对于一些对流畅画面不是特别敏感的人基本没什么感觉,另一方面,他可能使用的也是60HZ的显示器,即便他的显卡可以输出200FPS的画面,传到显示器上又被合成为60张动画了,当然无法分辨。

第二,响应时间,响应时间单位为ms,指的是显示器对输入信号的反应速度,即一个像素点由暗转亮或由亮转暗的时间,对于游戏玩家尤其是电子竞技玩家来说,显示器响应时间自然越短越好,所以目前游戏显示器的响应时间基本上都为2ms-5ms,而高端一些的显示器可以达到1ms。而我们普通显示器大都是8ms甚至更高,响应时间过长会造成画面延迟也就是“拖尾”现象,如果某款显示器你玩游戏时头晕、极大的可能性是因为画面延迟造成的。

这篇文章就简单为大家介绍到这里,最后建议大家,买一款好一点的并且合适的显示器,可以减少眼睛疲劳哦。