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一边是 50 星声 + 绿钻免费领,一边是新玩法被骂 “逼抽新角色”

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哈喽!各位漂泊者们大家好,这里是鸣潮阿坤,超爱给大家挖掘游戏里各种好玩内容的热心 up 主!每日推送鸣潮一手爆料、攻略、内容解析,抢先带你深挖游戏全新玩法(注:图片素材源自网络,如有侵权请联系删除!)

最近《鸣潮》的玩家圈子里,两件事正被讨论得热火朝天:一是即将到来的库洛首届官方漫展“KUROFEST嘉年华”,光是预热活动就吊足了胃口;二是新更新的“冥歌海墟”玩法因为难度问题引发了不少争议。一边是狂欢的期待,一边是闯关的纠结,咱们今天就来聊聊这两件事。

先说让玩家们翘首以盼的KUROFEST嘉年华。

这场定在8月9日的线下活动,是库洛首次举办的官方漫展,仅仅是“首届”这样的字眼,便足以令人满怀期待。

为了给嘉年华预热,官方最近在QQ音乐上线了主题音乐活动,一直持续到8月17日。

玩家只要在QQ音乐中,搜索“库洛”就能进入活动页面。接着完成几个简单的小任务,例如轻松愉快地收听指定歌曲,以及简洁明快地分享活动页面,如此这般,便能获得抽奖机会。

奖品里不仅有游戏内的50星声,还有调谐器,以及5个唤声波纹。与此同时还包含QQ音乐豪华绿钻会员,要是运气好呢,便能轻松地把这些福利都领个遍。

除了抽奖,累计收听鸣潮相关歌曲达到一定时长,还能解锁QQ音乐专属勋章,算是给玩家的小彩蛋。从之前的主题公交车,到这次的音乐活动联动,能看出库洛对首届嘉年华的重视,不少玩家已经开始盘算着线下见面的场景,毕竟能和同好一起聊游戏、看展这种热闹劲儿在手游圈可不常见。

不过另一边,新玩法“冥歌海墟”的评价就有点两极分化了。

自从更新之后,不少玩家纷纷吐槽,关卡的强度,“超了标”,甚至还觉得存在,“强硬地抬高新角色”的嫌疑。

熟悉《鸣潮》的玩家都知道,新玩法通常情况下,会给当期卡池角色增添一些优势,这次也没有什么不同之处,信物“抗衡风暴的孤帆”显然是专门为弗洛洛而设计打造的。

但问题在于,这次少了通用的金色信物,其他角色,想跟上难度,就有点吃力。

更让玩家感到困惑的是,另一个信物“致敬终焉的欢歌”,其特效加成集中在导电以及重击伤害方面。明眼之人一眼便可看出,这是在为还未上线的奥古斯塔铺垫道路。这种“提前将角色锁定”的设计让许多使用老角色的玩家觉得内心不畅快。

尤其是在关卡里的“浮灵偶”,它的血量较为丰厚,并且还特别喜欢推人。倘若自身的练度不足,亦或是操作不够娴熟,这样便极易被其折磨得毫无脾气可言,甚至就连此前极为热门的角色椿,在此情境下也都显得稍微有些力不能逮了。

当然也有玩家觉得,难度提升是在合理的范围之内,毕竟总有那些追求挑战的硬核玩家,会觉得“没难度反而没意思”。但从大部分的反馈来看,这次的平衡,确实有点“偏离正轨”了不少人都希望官方能够稍微调整一下,至少得让老角色也能有个较为体面通关的机会。

一边是嘉年华的狂欢预热,一边是新玩法的争议不断,最近的《鸣潮》算是把“甜”和“虐”都给玩家安排上了。不知道大家有没有抽到音乐活动的福利?又或者已经通关冥歌海墟了?欢迎在评论区聊聊你的感受