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三国杀:回顾2025,整体设计太拉胯,最差武将你选谁?

现在已经进入到2026年,回顾过去的一年,三国杀又上线了特别多的武将。只不过在大家的眼里觉得过去的一年里面设计的武将整体

现在已经进入到2026年,回顾过去的一年,三国杀又上线了特别多的武将。只不过在大家的眼里觉得过去的一年里面设计的武将整体强度并没有像之前那么出色,甚至有一些武将的技能设计让人感觉特别的拉胯,根本不想拥有,而且这种设计比较拉胯的情况还是非常频繁的出现,真正能够让大家感到惊艳的武将并没有多少。接下来也让我们来看一下到底有哪几个武将。设计出来之后遭受到了很多玩家的抨击,让人觉得十分的诟病。

势太史慈

这位武将当初设计出来之后,的确让很多玩家眼前一亮,甚至开始吹嘘他就是游戏当中最顶级的存在5种形态。听起来似乎确实特别的强大,但是当我们看到他的技能之后就会发现并不适合大部分玩家,主要是因为他的技能描述过于复杂,无论是新手玩家还是老牌玩家,都需要很长时间才能够理解透彻。整体的强度的确很可观,最致命的就是他的技能描述非常复杂,让一些玩家逐渐没有了想要进行体验的欲望。

友诸葛亮

这个角色在设计出来之后也是备受好评,毕竟它的强度确实非常的可观,尤其是在摸排这。一方面,至少没有哪几个武将能够和他相提并论,只不过他的差劲的点在于技能的释放过于无脑,直接压制住了很多老牌顶级武将的地位,让我们在游戏里面感受不到任何的操作感。所以在游戏当中看到这个武将之后,大家并不觉得他的强度有多么差劲,而是在游戏里面给我们的体验感并不是多么的好,无论是使用的玩家还是被攻击的玩家,整体的体验都特别差。

谋吕布

如果我们只去看他的技能,会觉得整体的强度还不错,毕竟它本身就是一个菜刀级别的武将,在技能方面增加伤害。也让人觉得很合理,但让大家无法想到的是,本来界限突破的时候就已经拥有五滴血,没想到这个系列直接变成了四滴血。这就导致防御能力和以前相比完全无法相提并论,只是增加了血量,但是却严重削弱了它的防御能力,整体的设计真的不合理。

回顾过去一整年的设计,在你的心中感觉哪一些武将的设计非常的差,也可以在下方说出你的观点,我们一起来讨论。