上一期我们聊了生成前的“拆解逻辑”,但实操过的人都知道,AI 经常“给脸不要脸”。 即使提示词写得再完美,视频跑出来 4 秒,前 3 秒美若天仙,最后 1 秒脸突然崩成了外星人。
这时候怎么办?删了重跑?别傻了,那是浪费钱。
真正的成熟玩家,早就放弃了追求“一次生成完美”,而是学会了“工业化修补”。 今天分享 3 个有点“赖皮”但绝对好用的后期黑科技,专门拯救那些 90% 完美、10% 崩坏的废片。

你有没有遇到过这种情况:视频里人物的肢体动作极其流畅,光影也完美,唯独那张脸,一动起来就变形,或者长得不像原图。
解决思路:物理级锁脸。既然 AI 在生成动态视频时很难锁住五官,那我们干脆放弃在生成阶段死磕脸部。
1.先跑底板:只要人物的身体结构和动作是对的,脸崩了根本没关系,不用重跑。
2.后期换脸:利用 ReActor 或 可灵的动作一致性 这种工具插件,把原本那张高清的“参考图”人脸,直接映射回视频里。
这就像是影视特效里的“面部捕捉”。无论视频里的人怎么动,五官被强制锁定成了你想要的那张脸。这比任何 Prompt 约束都管用 100 倍。

当你想要生成“人物拿起杯子”这种画面时,AI 经常会把手和杯子融化在一起。
解决思路:把 AI 当滤镜用。不要指望 AI 凭空想象出完美的交互,我们要像做拼贴画一样“喂”给它。
1.粗糙拼贴:打开涂鸦或剪辑软件,把抠好的人物图片,直接生硬地贴在背景视频上,做一个看起来很假的“拼贴视频”。
2.图生视频:把这个拼贴视频喂给 AI,设置低重绘幅度(Denoise 0.3-0.5)或者提示词中要求ai用拼接的图来生成。
这时候,AI 就不会重新创造画面,而是专注于“润色”。它会自动计算光影,把生硬的边缘融合自然。你提供了骨架,AI 只负责磨皮上色,稳得可怕。

这是新手最容易踩的坑:跑了一个 5 秒的视频,前 4 秒都完美,就在最后 1 秒脸歪了或者多出一只手。 绝大多数人的反应是:全删了,调整提示词重跑。
错!大错特错!既然前 4 秒是完美的,为什么要删?利用来源 中提到的“首尾帧”逻辑,我们完全可以把视频“接”下去。
解决思路:剪辑+续生成。
1.剪掉烂尾:打开剪辑软件,把最后崩坏的那 1 秒直接剪掉。如果动作已经完整,视频到这就结束,完美收工。
2.首尾帧接力:如果动作还没做完,就把“未崩坏的最后一帧”截取出来,把它作为“起始图”喂给 AI。
3.继续生成:让 AI 基于这一张完美的图,继续生成剩下的 2 秒。
这就好比接力赛跑,第一棒跑累了(崩了),让第二棒(新生成)接着跑。通过这种“切片接力”的方式,你可以把一个长镜头无限延长,而且全程不崩。

大家发现没有,这 3 招的核心逻辑变了: 我们不再求 AI 当一个全能的“画家”(一次画对),而是把它当成了“美工”(换脸、润色、接画)。
别再和 AI 的随机性较劲了。脸崩了就换脸,尾巴坏了就切尾巴。 学会这套“缝缝补补”的功夫,你的废片率能降低 90%。
这三招里,哪一招最让你觉得自己以前“白忙活了”?评论区举个手,下期我教你如何用这一套流程快速出片接单!