
央视新闻确实指出了网络游戏存在一些如导致青少年沉迷、影响身心健康等危害性,但从未将马化腾定义为“罪魁祸首”。然而,极端自媒体却恶意歪曲,主要有以下几方面原因:
- 吸引眼球博流量:在信息爆炸的时代,极端、耸人听闻的观点更容易吸引大众的注意力。将网络游戏的危害与马化腾个人直接挂钩,贴上“罪魁祸首”的标签,能制造强烈的话题效应,引发争议,从而增加文章或视频的阅读量、播放量,为自媒体带来流量和收益。
- 缺乏理性思考和专业认知:部分自媒体人自身缺乏对复杂问题的理性分析能力和专业知识,没有全面、客观地看待网络游戏产业的发展以及相关企业和人物的作用。他们简单地认为腾讯作为游戏行业的巨头,马化腾作为腾讯的领导者,就应该对网络游戏的所有问题负责,而忽略了游戏产业发展的历史背景、市场需求、监管环境等多方面因素。
- 迎合部分受众情绪:一些受众对网络游戏存在误解和偏见,认为游戏就是导致孩子学习成绩下降、沉迷堕落等问题的根源。极端自媒体为了迎合这部分受众的情绪,将矛头指向马化腾和腾讯,通过批判他们来获得受众的认同和支持,形成一种“共鸣”,进而扩大自己的影响力。
- 存在竞争或利益冲突:互联网行业竞争激烈,可能存在一些与腾讯有竞争关系的企业或个人,通过支持或推动这类极端观点的传播,来达到抹黑腾讯、打压竞争对手的目的。还有一些自媒体可能受到某些利益集团的影响或操纵,故意发布歪曲内容,以实现特定的利益诉求。
总之,极端自媒体的这种恶意歪曲行为,既违背了新闻报道的真实性和客观性原则,也不利于公众对网络游戏等问题的正确认识和理性探讨,需要我们保持警惕,以理性和客观的态度看待相关问题。
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