
低幼向粗糙冒险——《乔塔·比姆和达米安的诅咒》


今天聊聊印度电影《乔塔·比姆和达米安的诅咒》。
片名Chhota Bheem and the Curse of Damyaan(2024)。

本片是基于印度动画系列《小比姆》,又叫《威武小神童》(Mighty Little Bheem)的真人版电影。
这是一部为儿童量身打造的电影,故事主线十分幼儿向,比姆和他的朋友们,包括机智的楚特基、淘气的卡利亚、忠诚的拉朱,以及双胞胎道卢和博卢,从他们的村庄道拉库尔穿越到一千年前的索纳普尔城,目的是阻止蛇形恶魔达米安获得永生并毁灭世界。

从片名就可以看出,影片情节围绕达米安的诅咒展开。
恶魔达米安被囚禁千年,现在需要一位纯洁无私的战士来帮助他解除封印,比姆正是这个预言中的英雄。反派达米安的仆人塔克希卡和斯坎迪欺骗道拉库尔的国王,诱使比姆一行人踏上危险的旅程。

影片的核心魅力来自乔塔·比姆。这个永远充满勇气、善良且富有正义感的少年,是无数孩子心中的英雄模板。
乔塔·比姆的伙伴们构成了影片的喜剧担当,也让故事多了几分温情。

叙事上的问题很快显现出来。
影片过于依赖动作场面来推动情节,故事节奏被拖慢。不必要的歌曲插入和冗长的打斗场景,让本应紧凑的冒险变得支离破碎。
影片的结局虽然符合善良战胜邪恶的预期,但过程缺乏悬念。比姆和他的朋友们总能在危机中化险为夷,这很容易让成年人感到乏味,不过可能对于目标受众低幼儿童来说,这种简单直白的叙事才是他们需要的。它向孩子们传递了团结、勇敢和友谊的价值观,展现了协作的力量。

作为奇幻电影,本片在视觉效果上试图复制动画系列的鲜艳风格。场景设计充满动画式的想象力,沙漠到古城,魔法森林到地牢,每一处都力求展现一个绚烂的奇幻世界。但愿望是美好的,现实是骨感的,CGI技术成了这里最大的短板。
影片号称运用了CGI技术打造奇幻世界与怪物,但呈现效果堪称五毛特效。恶魔达米安作为核心反派,本应是影片的视觉焦点,但特效制作粗糙,蛇形身躯的纹理模糊,动作僵硬,完全没有给人带来应有的压迫感。特效场面粗糙且夸张,各种元素相互不搭,不会动的地方生硬死板,会动的物件毫无质感。奇幻生物造型敷衍,细节缺失,不仅没有让人感受到奇幻世界的瑰丽,反而因为过于虚假让人出戏。

动作场面的设计同样令人失望,充斥着大量的慢镜头,本应是为了突出动作的冲击力,却因为滥用而显得拖沓,这些都是印度电影水时长的通病。
乔塔·比姆与怪物的打斗,招式重复,缺乏创意,每次都是简单的肢体碰撞与挥舞,没有形成有逻辑、有层次的战斗节奏。

影片时长达到两小时二十五分钟,其中多首歌曲与剧情关联不大,更像是强行加入的填充物。
这些歌曲的旋律普通,歌词平淡,舞蹈设计也缺乏新意,既没有起到渲染气氛的作用,也没有推动情节发展,反而让本就不算紧凑的叙事更加松散。
把所有歌舞场面删掉完全不影响剧情。

将动画改编成真人电影是一项艰巨的任务,迪士尼的《狮子王》和《阿拉丁》技术上无可挑剔,商业也获得成功,一样会面临批评。
本片技术也不过关,情节也没有亮点,过于依赖IP的号召力,没有在真人化的过程中进行有效的创新与升级,看的时候那叫一个如坐针毡。建议选择观看这部电影时,观众年龄不要超过6岁。

低幼英雄打怪记,
特效粗糙节奏慢。