
在Bungie明确表示其针对PC玩家的推荐设置“长期投入”后,最新的补丁进一步支持了其长期展望。此次补丁的关键点之一是移除一种受玩家欢迎的移动漏洞,尽管该漏洞广受喜爱,Bungie仍认为此类移动技巧对游戏的长期健康发展“不利”。
补丁说明中第一条是“修复了在拔出装备或使用盗贼抓钩装置能力时,滑行取消动画保持动量的问题”。在这条说明下,工作室进一步解释了为何要移除该漏洞(除非团队本就不打算让其存在)。
“我们对《马拉松》的核心理念之一是,快速重新定位和进攻必须始终伴随有意义的代价,”Bungie写道。“这种代价可以是能力充能、热量积累或风险提升,但必须存在且让观察者能够理解。无限制的移动虽然富有表现力且易于剪辑,但从根本上不利于我们希望在《马拉松》中保持的游戏节奏。”
“为了提前设定预期,我们将在今后审视任何移动漏洞时采用同样的标准。”
这无疑是本次补丁最重要的,尤其是对那些已经掌握该移动漏洞的盗贼玩家而言,但这并不是唯一值得注意的改动。
首先,位于前哨站地图中部的‘Pinwheel’(类似保险库)的被毁翼入口再次开放。此前Bungie曾关闭该入口,以平衡进入Pinwheel的难度。关闭前,玩家进入Pinwheel的速度和难度都过于容易,Bungie并不满意。现在他们找到了解决方案,入口已恢复。
Pinwheel现在还将提供更好的战利品,所以如果你能够进入,将会获得丰厚奖励,这也有助于玩家为仅在周末开放的终局区冰封档案做好准备。
虽然这些补丁说明中未提及,另一个值得关注的变化是双人模式实验仍在进行,并将迁移至前哨站。Bungie最初在边境进行双人队列测试,随后转至荒原沼泽,而从明天起将搬到前哨站。
观察Bungie是否会将实验扩展至冰封档案,以及这些‘实验’是否最终会导致双人队列永久加入游戏,将是有趣的看点。如果Bungie在冰封档案上测试双人模式,甚至可能预示着对突袭的单人队列进行前期尝试,而目前突袭仍有一系列玩家需满足的要求。
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