很多玩家都以为玩三国就是打打杀杀,殊不知在三国的世界里,商业和经济才是决定主公们能不能稳定发展最终问鼎中原的基础。

就像曹操虽然输掉了赤壁之战,但是靠着整个三国时期最富庶的中原地区,很快就又起来了。

而刘备之所以能从一个织席贩履之徒,靠着张世平和苏双给的第一桶金发展起来,又在徐州被曹操狂揍一顿几乎败光家产以后还能东山再起,靠的可不是手里那点兵,而是他在整个三国时期背后最强大的金主——糜竺的倾力资助!
兵马未动,粮草先行,刘备这金主爸爸可不是盖的!
糜竺是东海朐县世家商人,要说他多有钱?史书记载他家资“僮客万人,赀产钜亿”!这是什么概念?相当于他是整个三国时期福布斯富豪排行榜的Top!

而且人家也不愧是一个非常牛逼的商人,因为他投资刘备的行为并非单纯行商,而是以商业资本支持刘备:献奴客2000人、金银货币助军资,并嫁妹于刘备(糜夫人),直接来了一个商业捆绑,用现在的话来讲,甚至可以说他和刘备签了个收益丰厚的对赌协议。
当然了作为三国时期顶级的富豪,人家的眼光也不是盖的,刘备后面干了哪番事业就不用多说了,至于他的对赌协议给他带来了什么呢?

在帮助刘备徐州败亡后重振基业并最终三分天下,他被刘备封为安汉将军,位在诸葛亮之上。
把行商改进游戏里做一个全新玩法,率土这波算是开先河了
既然知道商业和经济对游戏那么重要,那怎么才能让玩家感受到这个玩法的乐趣呢?

很多游戏可能还只是将它简单地处理为物资商城、区域物钱交换等等简单的数字游戏,但是率土这波却将它做成了一个玩家可以直接参与其中的玩法!那就是游戏中最经典的行商!

这次《率土之滨》全新“烽火无疆”赛季,玩家每天都可以获得3次“行商”的机会,在这个玩法下,玩家可以依靠自己的聪明才智,在不同的区域之间进行钱货交易,这种最原始的经济模式,恰恰是积累财富最快速的方式。

如何把不同地区之间的货物进行交换,从中赚取高额的差价利润,是每一个玩家需要思考的问题。

当然了,行商也不是单纯的福利,而是一个机遇和风险并存的玩法,因为任何人都可以在你行商的路上拦截你的队伍,抢劫你的货物,让你这一路的艰辛化为泡影。

来而不往非礼也,你也可以组队去抢别人的商队,这样就是一个完全无本的买卖!前提是你能打赢对手!
经济基础决定上层建筑,有了钱还不用铺路,连攻城也变轻松了!
有了钱接下来该干啥呢?那肯定是抢城池分资源了!这次的“烽火无疆”不仅给玩家创造了快速积累财富的“行商”玩法,还将攻城的节奏变快了,无形之中就让玩家省去了大量繁琐的时间消耗。

很多SLG游戏中玩家对连地可以说是深恶痛绝,为了打城,大老远地把队伍拉出去连地或者站桩回气,走个几十格出去士气基本就降到一触即溃的地步,遇上交战地,被撞回来也是家常便饭,辛苦半天毛都没捞到,妥妥地把玩家当牛马来整。
而既然直勾勾地带着“无疆”二字,那率土这波就直接把攻城铺路这个很多玩家最无奈最厌烦的步骤去掉了。

在这次的赛季中,玩家再也不用像以前一样,在大地图上枯燥地一格格铺路推进,或者大老远走过去打城,而是由同盟中的盟主、指挥官直接“宣战”,通过同盟设置的“中军帐”直接完成快速调动,千里之外,弹指可至,快速感受紧张刺激的城池攻防。

这样大刀阔斧的改动,意味着延续了十年的SLG行军枷锁被打碎了,也就只有像《率土之滨》这样的行业大佬敢听劝地做出表率,让玩家聚焦于SLG最本质的策略乐趣中。
要知道,原来的连地模式其实是可以延长玩家在游戏里的时间,数据上看还是非常美丽的,而《率土之滨》却以玩家的游戏体验为核心,做出这样的改动,可谓是直击SLG的弊病,给玩家一个全新的游戏体验!

除了在新赛季中推出行商玩法和全新的攻城模式,《率土之滨》还给玩家准备了大量虎符奖励和将令,有兴趣的玩家可以预约参与哦!