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李飞飞做AI游戏,拿了4个亿摘自量子位李飞飞又拿到钱了。5600万美元。不是做世

李飞飞做AI游戏,拿了4个亿摘自量子位李飞飞又拿到钱了。5600万美元。不是做世

李飞飞做AI游戏,拿了4个亿摘自量子位李飞飞又拿到钱了。5600万美元。不是做世界模型的WorldLabs,是她联创的一家AI游戏公司,叫Astrocade。你可能没听过这个名字。我第一反应也是,等等,飞飞老师什么时候还搞了个游戏公司?调研了一下,发现Astrocade想做的事情,其实蛮「常规」的:任何人,不用写一行代码,用自然语言描述你想要的游戏,几分钟之内就能玩上。比如这个硅谷模拟创业游戏,就是用他们的产品做出来的。马斯克、卡帕西、奥特曼……都在里面。虽然但是,听着像是又一个跟投资人吹水的AI颠覆XX行业的叙事,对吧?但这组数据让我闭嘴了,上线8个月,2000万用户,每个月1.4亿次游玩,来自80多个国家的创作者在上面做了几十万个游戏。这不是demo级别的东西了。这是一个已经跑起来的平台。对此,飞飞老师表示很欣慰。5600万美元投入李飞飞联创回到此次融资。5600万美元,A+B轮合并披露。B轮由SequoiaCapital领投,A轮Sea领投。此外,参投名单中,Google的AIFuturesFund、NVIDIA……赫然在列。钱用来干嘛?扩团队,加深社区投入。团队表示,思维实验已经被验证了,现在要猛踩油门。而在2024年6月,公司同样获得1200万美元种子轮融资,投资方包括AMECloudVentures、NVIDIAVentures……以及游戏和科技界的传奇人物。属于开局即顶配了。所以,究竟为什么是Astrocade?首先不得不说,这名字就起得挺好,第一眼就大概知道是干啥的。两个词分开看,astro来自astronomy,宇宙太空的意思,cade取自arcade,就是街机游戏厅。宇宙级游戏厅,足见野心。因此,公司虽早在2022年成立,但一直在闷头搞技术,直到2024年6月才正式对外公开。在此之前他们花了好几年时间打磨底层,一个让任何人都能用生成式AI把想法变成可玩游戏的平台。等到正式开放的时候,他们自己都没想到,用户涌进来的速度远超预期。上亿次的游玩量,用户来了之后还会拉朋友一起玩。这个增长曲线,不禁让人想到早期的TikTok。他们的团队也在官方博客里直接这么类比,就像TikTok激发了几十亿人成为视频创作者一样,Astrocade要让几十亿人成为游戏创作者。听上去是很大的一个饼。但我去他们官网逛了一圈,内容生态确实旺盛到吓人,真就跟刷短视频一样。界面也跟TikTok的feed流差不多。还能点赞、评论啥的。要知道,上线仅仅八个月的游戏平台,想把生态做到了这么个量级,技术上可不是这么好实现的。你想想看,做一个游戏需要什么?代码、美术、动画、音乐、音效……要把这些拼成一个完整的、好玩的体验,需要一支分工明确的专业团队。而Astrocade的做法是,搞了一套专门为游戏生成设计的AI模型。不是简单地套一个大语言模型让它写代码,而是从地形景观到角色动画,每个环节都有专门的模型在处理。然后,又搞了一个叫AstroBrain的协调模型,把所有这些子模型串起来,自动处理各种细节。他们的说法是,相当于你有了一个自己的游戏工作室,随时准备把你的想法变成现实。这个思路其实跟现在很多游戏平台完全不一样。Roblox和Steam这些平台降低了发行门槛,但创作门槛还在。独立开发者依然要写代码、画素材、做动画。Astrocade想做的,是把这个门槛也直接干到零。真正的端到端,从描述到可玩,一步到位。光靠文字说不清楚,直接给大家上图吧。工作台大概就长这样,和chatbot一样的对话框形式,你打字描述你想要的游戏。就和vibecoding差不多,只不过Astrocade更关注游戏这个垂直场景。然后呢,游戏生成的等待过程中,会出现颗小星星,就跟在许愿一样。还挺浪漫。就是……这许愿的时间也太长了吧,将近十分钟。但也能理解,游戏生成确实比较复杂,估计也蛮烧token的。当当当,结果出来啦,我的提示词是要一个外星飞船游戏,就像雷霆战机那种。可以摇杆控制飞行,点击射击按钮击碎小行星,然后途中会遇到小行星和外星海盗。游戏效果我倒没那么感兴趣,主要是右侧这个编辑界面还挺有意思,可以进行精细修改,比如换飞船颜色、调整难度……我还不是这个产品的深度使用者,不敢做什么评论,但这个社区里的创作群体画像,让我印象很深刻。大部分人不是游戏行业的。很多人从来没写过一行代码,有些甚至还没高中毕业。但其中做得好的,不管是十几岁的学生还是当爸妈的,有人已经月入几千美元了。过去,游戏创作是一件门槛极高的事情。你需要技术,需要资本,需要一个团队。这意味着能做游戏的人,永远是少数。但需求端呢?几亿人每天在玩游戏,用游戏来社交、竞技、表达自己。供需两端有一个巨大的鸿沟。而Astrocade要做的,同样是那件事:把鸿沟填上。团队介绍最后按照惯例,说说团队。共有三人。李飞飞,在Astrocade的角色是联合创始人兼AI战略顾问。斯坦福计算机科学教授,前GoogleCloudAI/ML副总裁兼首席科学家……这些相信不用多介绍了。剩下两位,是负责在一线操盘的两兄弟——真的是两兄弟,有血缘关系的那种。两人都是数学和信息学奥赛奖牌获得者,Amir是斯坦福博士,曾任独角兽AI公司Aibee的负责人。AliSadeghian则是佛罗里达大学博士,曾在Google做AI研究。值得注意的是,他们俩虽然从小是骨灰级玩家,但都不是游戏行业出身。是的,一家AI游戏平台初创公司的创始人,职业生涯一直在埋头做AI,完全是游戏开发的门外汉。对此,他们自己的狡辩是(bushi):这种局外人视角恰恰是优势。从第一性原理出发,加上一支顶级的团队,才有可能做出一个全新形态的娱乐平台。咋说呢,可能有一点道理。这个转瞬即逝的劳动节,有天晚上跟朋友在酒馆畅聊创业这件事。他问为什么AI创业还会有后来者的机会。按理说,老大哥手握更多资源,对行业的理解更深,怎么会想不到这些idea。我跟他解释,很多颠覆性的产品都不是行业老炮做出来的。做iPod的不是索尼,做iPhone的不是诺基亚。归根结底,还是创新者窘境的问题,这是个全新的时代,所有逻辑都不一样了。过去十年,互联网上占据我们最多时间的产品,本质上都是被动消费的,刷信息流、刷短视频、刷社交媒体。这些产品的底层逻辑是注意力经济,让你停不下来,让你一直刷下去。但越来越多人开始意识到,这种模式带来的不是满足感,是空虚。游戏不一样。游戏是主动的,有挑战的,有创造性的,有社交性的。它不是设计来让你刷到停不下来的,而是让你参与、思考、和朋友一起玩。Astrocade团队在博客里写了一句话。大意是,当越来越多人在寻找短视频的替代品时,游戏提供了一种早就该来的选择,一种既有趣又有深度、既社交又有创造力的媒介。不是来刺激你的,而是来激发你的。这个叙事确实很性感。不过,至于Astrocade最终能不能把PR变成现实,现在下结论还太早。技术永远是最关键的瓶颈,也是这个阶段的胜负手。AI生成质量、生成速度、生成成本……这些都是亟待优化的问题。但从数据来看,至少不仅仅是在讲故事了。2000万用户,每月1.4亿次游玩,数十万个游戏……剩下的问题是,当创作门槛真的降到零的时候,游戏行业会变成什么样子?是大量同质化的粗糙小品,还是真的会出现那种只有「民间高手」才能想到的,完全不同于大公司产物的「野路子」?我不知道答案。但我挺好奇的。飞飞老师应该也是。毕竟WorldLabs目前一个重要应用方向,就是游戏生成。
从情而论,希望是这样!李飞飞,美国斯坦福大学,首位人工智能研究院院长,三院

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从情而论,希望是这样!李飞飞,美国斯坦福大学,首位人工智能研究院院长,三院院士,杰出的华裔Ai专家。她曾说:如果获得诺贝尔奖,我希望是以中国人的身份。在这不妨表达一下看法,如果她将获得诺贝尔奖,必定会在这几年,但可以肯定的是,不得奖是美籍华人得奖是美国人!
这几天看网上吵得热闹,李飞飞、宋清辉这几位对国内教育制度的抨击,我看是有点“醉翁

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最近李飞飞,宋清辉之流开始抨击中国的教育制度,完全是居心叵测,中国能够四十年来取

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AMD英伟达都投了!李飞飞创业公司官宣10亿新融资

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这就是李飞飞创业公司World Labs最新交出的答卷。今年1月,这家炙手可热的世界模型创业新星就被传出可能正在进行一轮5亿美元新融资,但最终结果却远超预期— 不是5亿,而是10亿美金(约合人民币69亿元),而且这一轮AMD、英...

李飞飞AI初创公司World Labs获10亿美元融资,英伟达和AMD等参投

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《西部世界》开始加载,「斯坦福小镇」团队创业,李飞飞都投了

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投资人包括李飞飞、Andrej Karpathy 等众多 AI 大佬。在宣传视频中,Joon 介绍到:模拟人类行为,是这个时代最具深远影响、同时也是技术难度最高的问题之一。2023 年打造了模拟小镇 Smallville,现在是时候模拟我们所处的真实...
摩根大通:本轮行情的主角是eSSD(企业级固态硬盘),阿里云智能集团李飞飞:内存

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李飞飞世界模型公司一年估值暴涨5倍!正洽谈新一轮5亿美元融资

据彭博社消息:李飞飞创办的World Labs正在以约50亿美元估值进行新一轮融资,融资规模最高可达5亿美元。如果融资完成:World Labs的估值将从2024年的10亿美元,直接乘5到50亿美元。一年多时间,5倍重估。“LLM之后的下一条主线...

李飞飞初创公司World Labs拟融资5亿美元 目标估值50亿美元

观点网讯:1月23日,据知情人士消息,AI领域知名专家李飞飞正与投资者洽谈,计划为其初创公司WorldLabs筹集新一轮资金,拟融资5亿美元,目标估值50亿美元。若融资成功,该公司估值将较此前的10亿美元实现显著提升。根据公开...
李飞飞的World Labs联手光轮智能,具身智能进入评测驱动时代!

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前者,是李飞飞旗下的WorldLabs;后者,是一家炙手可热的仿真合成数据公司—光轮智能 具身智能生态中最受关注的两家公司双刃合璧,原因无他,正是瞄准困扰行业已久的「规模化评测」问题,发起一波攻势。而随着这波号角的吹响,...
李飞飞:AGI只是营销,空间智能才是未来!日前,著名人工智能专家李飞飞在接受Le

李飞飞:AGI只是营销,空间智能才是未来!日前,著名人工智能专家李飞飞在接受Le

李飞飞:AGI只是营销,空间智能才是未来!日前,著名人工智能专家李飞飞在接受Lenny'sPodcast的播客访谈中,阐述了她对AI未来发展的思考。她直言不讳地指出,AGI(通用人工智能)“更像是营销术语而非科学术语”,并强调当前AI最关键的短板是空间智能的缺失——那种让人类能够在三维世界中导航、操控物体、预测物理现象的能力。李飞飞揭示了当今AI的根本局限,“大语言模型虽然雄辩,却缺乏经验;博学,却未能落地。”她举例说明,即使是最先进的多模态大语言模型,在数清视频中椅子数量这样的基础空间任务上都表现不佳,更不用说在脑海中旋转物体、估计距离或预测物理现象。相比之下,空间智能渗透在人类活动的方方面面,从日常的停车、接钥匙到科学发现,都离不开对空间的理解和操控。这一认知促使李飞飞在2022年开始系统性地思考世界模型,并于2024年联合创立WorldLabs,推出了全球首个生成式三维世界模型Marble。与现有视频生成工具的本质区别在于,Marble输出的是具有深度空间结构的三维世界,用户可以在其中自由探索、互动。这一创新已在影视制作、游戏开发、心理学研究和机器人训练等领域展现出广泛应用前景。针对机器人领域的发展瓶颈,李飞飞分析了著名的“苦涩教训”在机器人领域的局限性。她指出,机器人面临的挑战远比语言模型复杂:数据获取困难,训练数据缺乏三维世界中的动作信息,而且机器人是物理系统,不仅需要智能大脑,还需要物理身体和应用场景。在谈及AGI时,李飞飞保持了科学家的审慎。她认为没有人真正定义过AGI,这个概念存在多种不同的解释。她列举了AI仍然无法完成的诸多任务:从数清椅子到展现牛顿式的科学创造力,再到理解师生对话中的情感深度。“人类文明史上没有一个深刻的科学学科在某个时刻说‘我们完成了,我们不再创新了’,”她强调,“AI作为人类文明中最年轻的学科之一,我们仍在摸索表面。”贯穿李飞飞思考的核心是以人为本的技术观。她坚信“任何技术都不应夺走人的尊严”,并呼吁每个人都应该在AI时代找到自己的角色。无论是艺术家、护士还是教师,都应该拥抱AI作为工具,同时保持人的尊严和能动性。“AI是关于人的,”李飞飞说,“它由人启发,由人创造,最重要的是,它影响人。”这种对人类价值的坚定守护,与她对技术创新的执着追求,共同构成了她对未来AI发展的完整愿景。
李飞飞给AGI泼了盆冷水

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智东西11月17日消息,昨日,斯坦福大学教授、World Labs联合创始人兼CEO李飞飞在海外科技播客Lenny’s Podcast上,分享了她对AI未来的犀利观点。她认为,AI的发展不能永远依赖Scaling Law,更需要根本性的技术创新;而“通用...
李飞飞最新长文:AI的下一个十年—空间智能

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11月10-11日,斯坦福大学教授、WorldLabs联合创始人李飞飞发表

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李飞飞最新发文:大学必须让AI研究回归公共利益

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对此,AI教母、斯坦福大学教授李飞飞联合斯坦福大学以人为本人工智能研究所(StanfordHAI)同事呼吁,大学与非营利机构应重新承担起推动人工智能作为公共产品的使命:投资开放数据与模型计划,建设跨学科、跨国界的科研网络,...
李飞飞团队发布世界模型最新成果,意味着什么?

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最近几天,科技圈里最热闹的一件事,莫过于李飞飞团队发布了一个叫 RTFM 的新模型。名字听起来有点技术宅,全称是 Real-Time Frame Model,中文可以叫“实时帧模型”。但真正让人关注的不是名字,而是它能做到的事: 用一块 ...
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李飞飞要用ImageNet的方式,推动具身智能了。依然是一个“挑战赛”。就在最近,由李飞飞团队发起、英伟达赞助(其中之一)的首届BEHAVIOR家务挑战赛正式启动。这一次,他们下定决心凝聚学术界和产业界的力量,共同向机器人做...

还得说是李飞飞

不久前,华裔科学家李飞飞创立的空间智能公司WorldLabs,被传出已经募集了约1亿美元,估值超过10亿美元。这也意味着,在硅谷知名风投机构a16z和人工智能基金RadicalVentures等支持下,这家公司在短短3个多月的时间,不仅完成了...