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可灵AI商业化狂奔:全年收入10亿元目标在望,程一笑疾速卡位C端市场
财报电话会上,面对可灵AI未来增长问题时,程一笑如此回答。可灵AI目前客户主要集中在广告营销、影视动画、游戏制作等行业B端客户,...对于未来1—2年,金秉认为,快手已经相对明确未来资本开支将重点聚焦算力升级与技术深化。...
快手创始人程一笑:将通过公私域联动帮助商家实现长效经营
11月19日,在快手-W(01024.HK)的2025年第三季度业绩电话会上,针对投资者关注的“双十一”表现及未来1-2年电商增长驱动因素,快手科技创始人兼首席执行官程一笑进行了分享。财报显示,2025年第三季度,快手电商GMV同比增长15...
快手程一笑:视频生成是一个极具潜力的优质赛道
转自:证券时报 人民财讯11月19日电,11月19日,在快手2025年第三季度业绩电话会上,快手创始人兼首席执行官程一笑表示,当前视频生成赛道涌现出众多来自互联网大厂与创业公司等不同类型的参与者,这体现出视频生成是一个极具...
快手(01024)程一笑:可灵AI将重点聚焦AI影视制作场景 视频生成赛道仍在早期
2025年第三季度业绩电话会上,针对市场高度关注的视频生成赛道竞争格局及可灵AI的下一步迭代方向,快手科技(01024)创始人兼首席执行官程一笑进行了详细回应。程一笑表示,当前视频生成赛道涌现出众多来自互联网大厂与创业公司...