EA旗下《战地》(Battlefield)系列近十年来都维持着两到三年左右就会推

爱游戏的萌博士 2024-01-15 16:38:49

EA旗下《战地》(Battlefield)系列近十年来都维持着两到三年左右就会推出一款新作的习惯,如今《战地2042》已推出2年多的时间,已经有不少玩家开始期待接下来的作品。近日EA旗下Ripple Effect(前DICE LA)工作室的招聘职位显示:下一款《战地》可能会重新带回招牌的物理破坏效果。 《战地》系列釆用寒霜引擎开发,而该引擎最大的特色就是强大的物理破坏效果,因此《战地》系列除了小型墙面等破坏效果外,还会出现炸倒高塔、大楼等的震撼场面,而这种破坏会让同一张地图有多种不同的风貌,改变玩家的进攻与防守路线。

这个特色在《战地2042》虽然保留下来,但是效果差强人意,而且不是所有的地图都有,让玩家们很是不爽。直到最近,主要负责《战地》系列开发的工作室 Ripple Effect正在寻找一名高级3D美术师,工作内容则是创造出业界中最真实、最让人兴奋的破坏效果。

这也让人不禁想到:或许是因为由前DICE成员所开发的新游戏《The Finals》的影响所致,这个产品最近非常地火,而其一大特色就是物理破坏效果。

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游戏行业从业者,游戏科研爱好者