#sky光遇[超话]#
TGC概念艺术家Ash在回复中提到了实现概念内容的部分流程:这要视情况而定,有时候它们很容易实现,有时候却很难确定一些既适合故事、玩法设计、技术限制的东西,最后但也重要的是适合Sky世界的故事。
通常情况下,我们至少需要几个审查过程才能确定2D版本,然后我们再转向3D。(这将有TGC自己的一系列审核!)
#超话创作官##sky光遇#
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TGC概念艺术家Ash在回复中提到了实现概念内容的部分流程:这要视情况而定,有时候它们很容易实现,有时候却很难确定一些既适合故事、玩法设计、技术限制的东西,最后但也重要的是适合Sky世界的故事。
通常情况下,我们至少需要几个审查过程才能确定2D版本,然后我们再转向3D。(这将有TGC自己的一系列审核!)
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