【对弈竞猜分析】10.4号14点场 左边。光追+季,还有撕裂+苍连,测不

八面相 2024-10-04 16:56:54

【对弈竞猜分析】

10.4号 14点场  

左边。

光追+季,还有撕裂+苍连,测不出右边的翻盘点,左边胜率无限接近于100%。

这把如果输了我tm抽一个自选典藏,讲几个关键点:

#超话创作官##游园集结令##热游一夏挑战#

①狂骨季+光追的系数本来就超标,这把还有个追低的SSR山风,目标基本都是一致的,先追薰再追狗子,山风还带有撕裂减疗机制让蝴蝶都救不回来。

②右边两个aoe输出核,左边苍连是即时盾机制,只怕有大血量直接减员能力的输出核,不太怕这种标准群伤的输出核,给盾节奏完全救得回来队友,给了盾后右边狗子的反控希望也会消失(甚至那时候狗子都不一定在场上了)并且以上讨论都是基于抛开天逆每前提下的流程逻辑,再算上卡在薰后置位的高速天逆每的话,左边主动权和容错就更高了。

③杀生丸后续复活输出有自降伤机制的,面对苍连减伤盾系数也不够,最后一条道路也封锁。

综合来看,这把右边能赢我是真的不信,至少这个剧本能模拟出来的只能说是神人,自信走左。

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