世界赛小火龙225层竞速榜单,谁的小火龙更让人意外?[吃瓜]
二十分钟接管比赛的大后期英雄…这小火龙还是削弱过的,没削弱之前,层数一叠上来,打团根本没得打,随便一噴五,而且设计小火龙的设计师是和设计奎桑提,重做蝎子的是同一个人,被辞退是有道理的。
#chalice说blg一定得输##knight冲击大满贯##英雄联盟s14#
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二十分钟接管比赛的大后期英雄…这小火龙还是削弱过的,没削弱之前,层数一叠上来,打团根本没得打,随便一噴五,而且设计小火龙的设计师是和设计奎桑提,重做蝎子的是同一个人,被辞退是有道理的。
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伍迪
确实,这三个都是机制牛逼,你削了他也牛逼
xiao勤歌 回复 11-27 23:07
小火龙还机制牛逼?这英雄有啥机制,不就是数值,技能那么简单,Q锁定的,WR丢丢怪,E技能也简单,就是个无脑英雄,有啥操作难度,
伍迪 回复 xiao勤歌 12-03 03:10
斩杀机制啊
不听天堂风
什么叫做设计师辞退是有道理的,一个东西的设计,设计师只是提供想法,还要有项目组的人意见,还要有总设计师的审核、产品经理的审核,一个东西的最终发布,是一个团队和一个部门整体的想法、意见的整合,是所有相关负责人、领导的审批同意,才可以交稿和对外发布,别不懂在这里瞎逼逼
不听天堂风 回复 10-30 12:35
这是卖衣服吗?还单论,一个英雄做不好,对这个游戏的影响是巨大的,皮肤、在线人数、周边产品、玩家的兴趣等等都受影响,这损失是小数目?
不听天堂风 回复 10-30 12:37
谁说不正常?我是说,出一个英雄,不管好和坏,都不是设计师来背锅,不是设计师的个人行为,是整个团队和公司的行为,文章里,把英雄没做好,完全归咎于设计师
用户10xxx84
166个英雄太多下水道,有的只是机制一样模型和数值换了
乐意
英雄太多了,下水道英雄真的太多了,老英雄真的没玩的机制,英雄技能,装备,没一个能玩,英雄克制
市井繁华叹几许沧桑 回复 11-30 00:15
辅助位置才是最大的败笔!
彥恒
我玩小火龙,他妈的20分钟225的局基本输了,但是25分钟后225的还赢了[哭笑不得]