深焦电影史 今 敏谈动画中的“符号”
“符号”一词或许多被用作贬义,创作时我也想规避动画符号,因此听起来难免给人消极的感觉。然而想省略掉说明步骤的时候,我还是会积极地考虑“这里就交给符号吧。”
可以说,动画中90%以上的表现是靠符号组合而来。有符号才有动画,而我们每天都在无意识地使用符号,我觉得质疑一下符号又不会受到什么惩罚,很多时候,质疑还能让我们发现前所未有的表现方式。
以前,有个熟人大言不惭地说“符号就的自己创作”。话可能没错。但只有被人们了解、共享后,符号才能够成立,何况不少例子都证明,事物在符号化的瞬间便沦为形式。我们只能不断寻求平衡,充分利用符号的同时,也要避免符号的滥用。
不光是动画,在许多作品乃至日常生活的交流中,符号都受到了人们极大的推崇,恐怕不少事物都离不开它吧。符号可伟大了。没有了符号,一些说明将变得烦冗复杂,各种观察与研究也需要一点一滴的累积,是先人靠着大量的经验与智慧,将许多诸如此类的脑力工作压缩了起来,并且通过众人的认知与共享,令符号发挥了作用。因此,使用符号意味着减少大量的脑力工作(它们已经被囊括在符号中了),人和人都能够轻松处理它们。可这也产生了陷阱。
原本,符号是在某种目的下诞生的,却因为自身的便利性开始脱离控制。它曾经是为了缩短大量的脑力工作,结果却逐渐本末倒置,变成了“只要用了符号,就能表现知识内涵”。并且在符号的滥用中,人们甚至慢慢忘却了里面的知识内涵。
尽管我感觉自己的考察浅薄,但足够用以思考动画中的符号了。
举一个经常讲到的例子,“动画味儿的惊讶演技”就属于典型的符号。当动画角色在剧中收到震惊的视觉、听觉信息时,通常会呈现以下演技:
“震惊前的表情→闭紧眼睛微微低头→睁大眼睛,用力抬起头说‘咦?!什么?!’等。”
每当这样的原画送到我的桌子上检查时,我都会叹气。接着符号化地说出:
“真是的,只想得出符号化的演技吗?”
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