早上出的换线针对性改动补充版补充1:正常情况下打野不计入触发数量,但是如果队伍有

志鹤谈游戏 2025-02-22 16:31:08

早上出的换线针对性改动补充版

补充1:正常情况下打野不计入触发数量,但是如果队伍有至少两个打野,则打野也会计入

补充2:上路防御塔触发防守机制时,会一击毙命英雄和小兵,中路防御塔只会一击毙命小兵

补充3:上路该效果的可触发时间为1分30秒至3分30秒,中路的可触发时间为1分30秒至2分15秒(比早上说的时间早结束一些)

补充4:上路英雄离开范围后,该效果还会保留25秒

完整改动

●上中防御塔不再默认获得伤害减免,而是需要触发

●触发条件为上路或者中路范围内(详见图),同一边出现至少两名英雄(不包括打野,但是如果队伍里不止一个打野的话则包括打野),则会给对方的防御塔触发防守机制,并且这些“抱团”的英雄从小兵获得的金币和经验减少50%

●触发后,防守机制防御塔将

-获得95%伤害减免

-将击杀小兵的金币和经验提供给最近的友方英雄

-一击毙命小兵

-英雄离开后,该效果保留25秒(上路)和6秒(中路)

-上路防御塔会一击毙命英雄

-在上路防御塔周围300码内的友方英雄获得50%伤害减免

如果双方都触发,则都有惩罚没有奖励

如果队伍没有打野,则不触发这个效果

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