因不满漫威影业对惩罚者的角色塑造,乔·博恩瑟在夜魔侠:重生创意大修前退出了项目,

勇气漫联 2025-03-19 14:39:56

因不满漫威影业对惩罚者的角色塑造,乔·博恩瑟在夜魔侠:重生创意大修前退出了项目,他的不满直指大修前剧本的命脉

下面是新放出的采访:

乔·博恩瑟提到大修前惩罚者的本子更像一个“程序剧”。(procedural drama有3个特点

1️⃣每集遇到一个新问题,并在结尾解决

2️⃣角色貌似看起来有成长,但重点更多放在事件本身,而非角色的深度心理挖掘或复杂的故事弧

3️⃣重复的叙事模式:观众可以跳着看某一集而不必担心错过太多背景,因为每集的故事相对独立

简而言之就是CW《绿箭侠》那种)

乔叔觉得与Netflix原版《夜魔侠》系列的神话体系不一样。“最终,我看不下去了。我看不到我所认识的那个弗兰克,他们想要从弗兰克身上得到的东西对我来说毫无意义,我认为这不会吸引粉丝,也与原作不符,” “对他那样塑造才不是我回归的原因。所以我们不得不放弃。”

创意大修后,漫威影业让乔叔参与了角色创作,能亲自把关让他很满意了“他们真正让我参与到了讨论中,”他说。“我们真的很具体地探讨了弗兰克的心理状态,弗兰克的身体状况。”

他将功劳归于

1️⃣运作人/编剧:斯卡达潘;

2️⃣特技指导:菲尔·西尔维拉;

他说西尔维拉“帮助定义了弗兰克在Netflix《夜魔侠》中的身体特性”;

3️⃣替身演员:埃里克·林登;

4️⃣海军陆战队突袭者:尼克·库马拉索斯,伯恩瑟尔认为库马拉索斯在“训练和心理上”都“起到了关键作用”

这样的组合最终促成并呈现出他想要的弗兰克。

这个角色多年来在漫画、军事和执法界中引起了共鸣,这也是乔叔非常重视惩罚者的角色塑造“有时候你必须非常非常清楚地表达自己的意图。”

“你不能因为你有多爱某样东西、多爱演绎某个角色、多想去做某件事就盲目投入。你必须确保你在为它服务。你必须确保你对那些相信它的人公平,也对之前的所有版本公平。”

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乔叔一语道破了大修前整体的创作风格定位问题,更像是马桶台的肥皂剧,可能是将弗兰克放在某集里当一个小串场,他的故事很快就结束压根就没有角色弧———— 其实过去两集的“白虎审判”故事线也体现出来了这个特点,大修前玩的就是公共台的那一套,能明显感觉在快速推进故事,都非常的赶,而又因为白虎的塑造太过出彩,让人感到强烈的意犹未尽和遗憾,虽然有一部分遗憾来自演员去世。 而大修后增加了一些串联性的戏份加入到了大修前拍好的几集中,加强了整体叙事性,诸如新一集罚叔的串场,就是为季终做铺垫了

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