我现在最反感的就是总有人在评价一款烂游戏的时候会为它开脱,说什么“这游戏底子很好

小咕咕玩游戏 2025-04-21 10:34:22

我现在最反感的就是总有人在评价一款烂游戏的时候会为它开脱,说什么“这游戏底子很好,要是制作组能把当初宣传的玩法都做出来肯定是一款神作”。 这种说法就类似于我们小时候大部分家长总会说我们家孩子还是聪明的,只不过没用心学习,要不然考个清华北大不是问题。 这种说法就是典型的自欺欺人,画饼吹牛谁不会,做不到就是做不到,一款游戏哪怕你宣传时吹得多好玩多有趣,实际成品不行就别找任何借口,就是自己眼高手低做不到还欺骗玩家。 目前唯一一款靠着后续不断更新补救把玩家口碑重新赢回来的游戏只有无人深空,当年发售时那游戏质量和宣传的差了十万八千里,被当时的玩家喷得有多惨也可想而知了。 然而制作做那么多年里愣用是每年两次的免费大更新慢慢地把当年宣传时的玩法全都做出来了,口碑也一路回暖,这种现象我没有在第二款游戏身上看到过,也算是游戏业界的一种奇迹了。 所以一款游戏要想赢得玩家的口碑要么就一开始就做到宣传时的水平,要么就坚持多年不断地完善游戏。不过第二种做法我认为可能更难,毕竟那么多发售时口碑崩盘的烂游戏目前也只有无人深空做到翻身了。

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