【《光与影:33号远征队》战斗系统灵感来自《最终幻想》之父经典作《失落的奥德赛》

单机小酱 2025-05-06 13:57:52

【《光与影:33号远征队》战斗系统灵感来自《最终幻想》之父经典作《失落的奥德赛》】

《光与影:33号远征队》制作人Guillaume Broche表示,游戏的战斗系统灵感来自《最终幻想》系列之父坂口博信作品《失落的奥德赛》。后者作为X360独占RPG,由坂口博信率领、众多原《最终幻想》开发者参与制作。游戏采用虚幻3,CG与实时画面衔接流畅,战斗系统类似《最终幻想》,包含攻击、魔法、道具、逃跑等指令。特色机制包括敌人可吸收倒下者力量,主角因不死之身没有「Game Over」设定。

游戏设定在魔法与科技共存的世界,主角为拥有千年寿命的不死人凯姆·阿拉戈纳。核心玩法围绕解谜与战斗,玩家将通过特定场景触发凯姆的记忆碎片,逐步了解他的爱情、友情与生离死别,并体会他对人性的深刻洞察。

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