三国杀早期的武将风格很明显,魏国卖血、蜀国菜刀。而吴国的武将不卖血、不暴力,比其他国家多的是和队友之间的协调配合,依靠团队之间的合作达成目标,因此这也是可玩性最高的一个国家。

孙策是三国杀首个具有觉醒技能的武将,其历史性的机制创新自然不必多说。前期半白板,都是为了后期【魂姿】觉醒!虽然孙策觉醒难度大,必须是一点血量,但就冲着一个孙策还能同时玩到孙坚和周瑜三人,这还不阴?

哥哥孙策榜上有名,弟弟孙权自然不遑多让。【制衡】看似没有具体收益,但事实上却是早期最强的单挑技能!而让孙权封神的不只是强度,更是“会玩”,要啥牌【制衡】就有啥牌,谁还能玩的过孙权呢?

小乔凭借【天香】能够反弹伤害,简单又粗暴,谁打我我就反伤谁,就导致小乔防御能力算非常高。而且【红颜】增加乐不思蜀天过概率、不能被闪电命中,这种早期玩家看来强大的收益!谁不喜欢长得漂亮,还能保护好自己的武将呢?

大乔则是概念神,纯粹是控制能力在早期三国杀里独树一帜!【国色】的方块牌都能当成乐不思蜀,只要大乔运气够好,就能把一个敌人针对的痛不欲生。更离谱的是,大乔【流离】同样能保护好自己。正是因为太过恶心,大乔在早期的村规中是被禁玩的顶级存在!
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