昨晚超哥在宝可梦决赛因为开的小号默认使用了拉希克的左侧命石,根据dotabuff的数据这两个命石的选择率和胜率可以说是天差地别
【厌世】(加快C爆频率但无法爆塔,这版本TS的爆发核心)选择率接近85%,胜率也是高达52.5%;
【时光滋养】(普攻攻击敌人能回复魔法)则可以说是毫无卵用,这也充分体现在了15%的选择率以及44.8%的胜率上
推出命石的初衷本是改变英雄定位,丰富可玩性,增强战术博弈,然而现在完全不平衡的强度设计导致了绝大部分英雄其实根本就没有选择的空间[允悲]
昨晚超哥在宝可梦决赛因为开的小号默认使用了拉希克的左侧命石,根据dotabuff的数据这两个命石的选择率和胜率可以说是天差地别
【厌世】(加快C爆频率但无法爆塔,这版本TS的爆发核心)选择率接近85%,胜率也是高达52.5%;
【时光滋养】(普攻攻击敌人能回复魔法)则可以说是毫无卵用,这也充分体现在了15%的选择率以及44.8%的胜率上
推出命石的初衷本是改变英雄定位,丰富可玩性,增强战术博弈,然而现在完全不平衡的强度设计导致了绝大部分英雄其实根本就没有选择的空间[允悲]
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