在最新一期BrokenSilicon播客中,MassiveDamage工作

天巧说游戏 2025-09-18 13:37:27

在最新一期Broken Silicon播客中,Massive Damage 工作室的 Bryan Heemskerk 表示,外界担忧的“掌机拖累次世代主机性能”的情况并不会发生。他认为,相比掌机,PC 端的游戏移植更有可能对 PS6 构成限制。 Heemskerk 指出,如今游戏在缩减规格方面更注重分辨率目标优化,而非单纯降低画面设置。借助 DLSS、FSR 等图像放大技术,性能差距能够通过软件手段有效弥补。例如,《赛博朋克2077》在 Switch 2 上依靠 DLSS 技术,在部分表现上甚至优于 Xbox Series S 版本。 索尼方面预计在次世代主机中采用与 AMD 合作开发的 PSSR 技术(Project Amethyst 项目),这一方案将带来更大的软件层面突破。业内人士指出,这意味着未来游戏设备的发展重点将不再仅依赖硬件堆叠。

0 阅读:0
天巧说游戏

天巧说游戏

感谢大家的关注