索尼方面表示,此举是顺应消费者偏好转变的自然发展方向。财报数据印证了这一趋势:2026财年Q1,PS4与PS5平台合计游戏软件销量中,数字版占比高达82%,实体光盘仅占18%。此外,实体盘全链路产生的综合成本过高,也是索尼推动转型的核心考量。
尽管数字化是大势所趋,但该决定仍引发巨大争议。大量收藏向玩家和二手盘爱好者担忧,游戏所有权将彻底沦为账号授权,一旦服务器关停或账号被封,心血可能永久丢失。然而,业内分析师普遍认为,鉴于数字版带来的显著利润优势,索尼撤回决定的可能性微乎其微。随着2028年大限临近,主机游戏行业正不可逆转地迈入纯数字时代。#索尼坚持2028年停售实体游戏光盘#
