记得当初玩英雄无敌3死亡阴影游戏时,每当通关一个场景,特别是在200%难度下,一打多的场景中,都感到非常兴奋,觉得特有成就感。但有也有一些场景,尽管也是在200%难度下,通关后却感到无聊与失落,觉得大好青春被白白浪费。

由于时间过得太久,我已经记不起那些场景的名称。反正就是让你走很远很远的路,这一路上除了几个野怪,几乎没有什么对手,可这些路程就要耗费两个多月的时间。到了最后,虽然给你安排一个boss或对手,但玩家却能以压倒性的优势取胜,全程没有任何难度。等你通关后都不知道这一个多小时都在干什么。

有一个场景好像是叫五环之争,和水火土气四元素有关。地图就是要走弯弯曲曲的小路,一路上只有几处矿产资源有野怪守卫。打败这些野怪后,几乎就没什么战斗。最后是怎么通关的?我已经想不起来了。因为该场景就一条路,首发英雄出征后为了争取时间,每过一两周就派个英雄给首发英雄补充兵力。反正每天就是反反复复地行军,以至于忘了最后的战斗是什么样子。

还有一个场景,玩家的初始城堡无法建设,只能按路线一路行军。到了关卡会给你补充大量骷髅兵,然后和丧尸战斗。这一路行军也是几个月,虽然大大小小有几场战斗,但也是特别无聊。

让我最不能容忍的就是另一个场景,安排你一路跟着硫磺或宝石走。我以为等到最后的战斗肯定会需要这些资源,就每天边行军、边拾起这些资源,到最后点的我手都酸了。途中靠捡的金币和资源招几条龙作战。没想到最后竟是在行军一两个月后才给你一个任务,并且给你一个城堡让你建设。等你建设完城堡再作战时,又过去了一两个月。因为好像有要求,让你招够几十个天使才能作战。可作战时,你发现对手却稀松平常,完全用不着那么多的天使。等通关以后,我恨不得把这个游戏给卸载了。

所以我再也不玩那些没有对手,只安排你一路行军的场景。或许也正是因为这个原因,才让我错过了许多看似无聊,实则难度很大的场景,比如归隐田园。
评论列表