
赛事落幕之后,社交平台上满是关于这场对局的讨论,没人想到被寄予厚望的队伍会被零封带走,这个结果出乎大多数人的预料,也让大家忍不住反复回看比赛,想找出胜负背后真正的原因。

第二局在中期河道团战抓住对手走位失误,一波团战打出团灭直接锁定胜局,没有给对手留下翻盘的空间。第三局更是靠着精准的视野布控,一次次预判对手的进攻路线,全程掌握着赛场主动,整局下来都压制着对手,最终三比零带走比赛,结束得比大多数人预想的都要快。

GEN能够赢下比赛,核心原因还是准备足够充分,从BP阶段就针对对手常用打法做布置,选手在场上配合也十分默契,不管是野区入侵还是资源团拉扯,每一步都走在预判之内,整个团队的执行力拉满。


其实赛场比拼战术预判、团队配合的胜负逻辑,放在任何需要博弈的领域都通用,哪怕是虚拟沙盘上的策略对局,核心道理也完全一致。如果你看完这场对决还意犹未尽,想亲自体验这种靠策略和配合赢下胜利的快感,《三国:谋定天下》就是相当合适的选择。很多刚接触SLG的玩家都会怕游戏太肝太氪,门槛太高跟不上节奏,三谋早就把这些新人痛点一一解决了。

游戏自带自动铺路功能,不需要玩家手动一格一格挪位置,省去了大量繁琐的重复操作。武将等级可以随意置换,就算一开始配错队伍也不用重新花时间练级,攻城还能提前预约时间,到点自动参与,不用时时刻刻盯着手机,给玩家省下大量时间,可以把精力放在策略布局和团队配合上。

福利方面对新人也十分友好,创建角色就能领取全服预约奖励,拿到强力橙色武将徐盛还有大量黄金和求贤令,通过第六章就能获得橙色武将蔡文姬,七日狂欢活动第二天就能拿到孙策,前前后后七天就能拿到一百多次抽卡机会,还有各种珍稀道具可以兑换。抽卡出橙率比不少同类游戏更高,保底次数也更少,解锁战法也不需要消耗同名卡,只用免费铜币就能搞定,新人入坑没有太多压力,很容易就能上手找到乐趣。

