《深海迷航2:异星水域》有着一个强劲的开局,半天就卖出了200万份。不过随着大量玩家加入外星海洋的生存冒险,大量玩家发现游戏中玩家根本无法主动杀死外星生物。这种莫名其妙的“保护”方式令玩家们吐槽不已,而开发商Unknown Worlds表示他们做游戏是为了让玩家与外星海洋世界“共存”,如果玩家喜欢打打杀杀,那就去玩《森林之子》那种游戏吧。

《深海迷航2》玩法设计负责人Anthony Gallegos表示他们想打造的游戏基调,是让玩家在这颗星球上“存在”,而不是去统治它。玩家并不是一个征服世界的殖民者。这里的目标,并不是让玩家彻底掌控这个世界,把一切都踩在自己脚下。同时他也为《深海迷航2》的利维坦生物设计了更高的血量,这样就能让玩家不再挑战杀死这些生物,而是避免与其冲突。因为杀死这些利维坦生物确实可以保持一片区域的安全,但是这也破坏了生存紧张感。同时杀死生物这种设计会让本作促成一种他们并不希望玩家与环境建立的关系。


毫无疑问Unknown Worlds对《深海迷航2》保持着一种坚定的“非暴力”。然而实际上,游戏中大量生物对于玩家来说都是攻击性十足,而且别忘了玩家是靠着一具一具的身体破坏向前迈进,这在某种意义上也是被这些生物一次一次地杀死,难道说“好人就该被枪指着”?
