
这事儿不是小道消息了。

索尼官方已经在PlayStation Blog上确认:从2028年1月开始,PlayStation平台新发售游戏将停止生产实体光盘。之后新游戏会以数字形式在PlayStation Store和零售商处销售。已经发售、或者2028年1月之前会推出实体盘的游戏,不受这次调整影响。

换句话说,从2028年开始,新游戏再想买一张正儿八经的实体光盘,大概率就没戏了,而且以后玩家想要玩到PS平台上的游戏,就要付出更多的钱咯。
我看到这条新闻的第一反应是:这一天终于来了。

从PS5开始,就出现了光驱和数字版可选,再后来光驱就变成可拆配件;而PS5 Pro干脆就默认不带光驱。毕竟索尼2025年企业报告里,游戏业务收入结构里实体软件只占3%,数字摆在那儿,光盘在索尼眼里早就不是主力业务了。
索尼终于不装了。
没盘了,而且游戏也不再真正属于自己了很多人买实体盘,不是因为喜欢塑料盒子,而是因为实体盘背后有几个很实际的好处:

比如大家常说的八手盘,它是可以二手回血的,而且也能能借给朋友玩。另外,光盘在自己手里,本身就可以是收藏品,即使索尼公司没了,多年之后我也从柜子里翻出来,再插进老机器里怀旧一下。
数字版就不一样了。
数字版本质上是绑定账号的授权,不属于玩家个人,具体就是你不能转卖、不能出借,账号被平台判定出问题,你买的游戏直接全无,还有区服政策变化、商店下架、服务器关闭,都可能影响你未来再次访问游戏。

具体可以参考最近的新闻:索尼一股脑下架了551部电影和影集,玩家购买的资料库里,直接就没了,连个道歉都没有、更别提退款了。
当然,现在很多光盘也都是钥匙盘,比如微软在PS5平台上上架的游戏实体版,插到光驱里就只是下载,还有的是首日补丁几十个G,实体盘的含金量其实早就在下降了。
但只要盘还在,它至少是一个选择啊!
二手市场直接无了包括我在内的主机玩家,在买游戏的时候会算一笔账。

一款游戏首发三四百,通关之后二手卖掉,回血两三百,实际游玩成本可能并不高,况且很多时候游戏好不好玩、合不合自己口味都是未知的,尤其是单机大作,玩完就出,体验完就走,用光盘可以降低试错成本。
但数字版买完就不能退款了,试错成本max。尤其是宣传片很猛、发售后各种翻车的游戏,很难止损了就,买了就认栽。当然,对游戏厂商和PS平台来说,这当然是好事咯~没有二手流通,所有的玩家都得全额掏钱;也没有压盘、仓储和零售的成本,利润更高;而且由于垄断的缘由,游戏价格可以脱离市场变动。要我我也早就砍了光盘了,现在索尼拖到2028年才不出光盘,简直是在做慈善。
但索尼肯定不是做慈善,为啥?
因为线下零售商是很重要的宣发渠道啊喂!国外线下的游戏零售是真的发达,便利店、超市、数码大卖场以及游戏专卖店都可以轻松买到各种游戏。
很多朋友可能没有逛过国外的游戏店,没有这种感觉,我还记得n年前我第一次去gigantti、game stop这种店里,绿的蓝的(PS4)红的,三家的游戏盘颜色分明,旁边的架子上还挂着steam、Google play和app store的礼品卡,简直太梦幻了。本来就是稀松平常的东西,但因为咱们这边太匮乏了,导致自己去了这些店铺有一种圣地巡礼的感觉。

新游戏上市,店家也会把新盘摆在最显眼的TOP货架上,对游戏和平台能起到非常好的宣发效果。
但如果PS5实体盘消失,货架上少了一个颜色,绿的和红的简直要乐死了,抱歉,我忘了绿色Xbox盘已经少的可怜了。
当然,线下店肯定还会有游戏可卖,但就跟steam礼品卡一样,只能挂在边上了,毕竟玩家是可以直接在网上支付入库的,除了送礼和收藏卡片,有谁会专门开车到镇子上、跑一躺超市去买一个卡片呢(乡下的小超市一般也不卖游戏,想买得去大一点的超市)?回来还得刮开再兑换,简直麻烦死。
而店家这边收入少了,自然会把宣发和货架资源让给有实体游戏、销量大的厂家(NS和NS2开心死了),所以索尼保留实体盘和实体码的原因就是这个:线下的露出机会不能拱手相让啊!
对索尼来说,这是利润和控制权的问题索尼这么决定,肯定是很合理的。实体盘的成本不低,但利润可能只是数字版的零头。但更重要的是,玩家买了数字版游戏就被套牢了,游戏库在PS里,如果未来换机,沉没成本高的可以,而未来换新机,在PS里买的数字版游戏越多,就越可能继续买PS的新机。

所以实体游戏不只是消失了,更是平台把我们这些花了钱的玩家牢牢控制住了。
而且更恶心的是,游戏价格打折、退款规则怎么定,以后都更依赖平台。
玩家会更方便,也会更被绑定。
PS6大概率会无光驱索尼现在还没正式说PS6是不是会彻底取消光驱。
但这个新闻已经很明显了,PS6大概率是没有光驱了,顶多给个外接光驱,让老玩家玩PS5和PS4光盘。
最后实体盘退出,不代表游戏体验一定变差。

举个例子,我手里存留的游戏光盘并不多,因为数字版真的超级方便,不用换盘、安装更快、噪音也更低,经常玩的游戏我还是会买数字版的,比如像是宇宙机器人这类合家欢的游戏。

只是对于大众玩家来说,没了光盘=游戏成本提升了,也不存在实体收藏了,索尼被骂也是该的。
但数字化是大趋势,PC平台早就全面数字化了,以前我买的正版游戏安装还得生成序列号,限定安装次数,还有臭名昭著的starforce反盗版程序,后来steam出来后让一切都方便了许多,但也让我害怕steam有一天会倒闭,我的游戏就没了。
所以,游戏该玩还是得玩、该花钱还是得花钱,如果觉得PS平台吃相难看,就赶紧转平台吧,一切为了玩家,这个slogan是索尼喊的,但贯彻落实的最好的,还得是steam。

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