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标签: 腾讯游戏

腾讯苹果“和解”微信小游戏内购抽成15%

腾讯苹果“和解”微信小游戏内购抽成15%

而在去年8月腾讯的二季度财报电话会上,腾讯首次承认正在与苹果就微信小游戏的收入进行谈判,探索通过iOS 支付系统提供应用内交易的方式,这将使苹果开始从游戏内交易中分成。但因此前双方未达成协议,苹果一直未能从中获取...
腾讯游戏赚了多少钱,也许没那么重要

腾讯游戏赚了多少钱,也许没那么重要

据今天发布的财报显示,2025年Q3腾讯游戏业务的收入达到636亿,首次突破600亿大关—这也是他们单季度财报的最高纪录(文末含电话会议部分QA)。具体来看,国内游戏收入为428亿元,同比增长15%,在历史上仅次于今年Q1的429亿元...

苹果腾讯达成协议:将从微信小游戏和应用内购买获得15%佣金

11月13日消息,据彭博社报道,腾讯控股有限公司与苹果公司达成协议,苹果将负责微信小游戏和应用程序中的支付,并从中抽取15%的佣金,从而解决了困扰全球最大智能手机领域的一场备受瞩目的纠纷。苹果要求腾讯修复应用程序开发...

腾讯游戏:长青游戏运营稳健 国际市场游戏收入同比增长43%

今年来,腾讯游戏海外业绩持续增长。财报显示,本季度海外业绩主要得益于Supercell旗下游戏收入增长,收购的游戏工作室的收入贡献,以及新发布《消逝的光芒:困兽》的销量表现。具体而言,Supercell旗下《荒野乱斗》《皇室战争...
腾讯第三季度营收1928.7亿,游戏收入636亿

腾讯第三季度营收1928.7亿,游戏收入636亿

[#腾讯游戏第三季度收入636亿#微信及WeChat月活账户14.14亿#]11月13日,腾讯控股在港交所公告称,第三季度营收1928.7亿元,同比增15%,预估1888亿元,上年同期1671.93亿元;第三季度净利润631.3亿元,预估558.8亿元。其中,微...

Q3腾讯游戏本土国际双增长,国际市场收入首破200亿元

财联社11月13日(记者崔铭)面对去年高基数,Q3腾讯游戏板块在长青战略驱动下实现稳健增长,其中国际市场游戏收入继续高增,首次突破200亿元。腾讯控股(00700.HK)今日发布2025年第三季度业绩,其中网络游戏业务收入636亿元,...
腾讯国际市场游戏收入破200亿大关:国际市场游戏收入同比增长43%

腾讯国际市场游戏收入破200亿大关:国际市场游戏收入同比增长43%

直播吧11月13日讯 腾讯公布2025年第三季度业绩,网络游戏业务总收入为636亿元,其中,国际市场游戏收入同比增长43%,首次突破200亿元大关,达到208亿元。腾讯表示,这主要得益于Supercell旗下游戏收入增长,近期收购的游戏工作...
因发布的视频存在错误描述和不实评价,华硕向腾讯游戏安全ACE致歉。目前,华硕已第

因发布的视频存在错误描述和不实评价,华硕向腾讯游戏安全ACE致歉。目前,华硕已第

因发布的视频存在错误描述和不实评价,华硕向腾讯游戏安全ACE致歉。目前,华硕已第一时间下架该视频,并将对失职人员严肃处理。
铁血鹅花🌸与铁血鹅饼🫓,绝配​​​

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华硕官方向腾讯游戏道歉了[doge]华硕向腾讯道歉腾讯游戏​​​

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华硕向腾讯游戏致歉

声明指出:近期,华硕官旗账号发布的《关闭ace反作弊系统,保护你的电脑性能》视频存在错误描述和不实评价,对腾讯游戏安全ace造成不良影响,引发玩家们对软件安全及电脑性能稳定性上的担忧,在此华硕深表歉意。目前,华硕已第...
华硕官方向腾讯游戏致:对腾讯反作弊应用存在不实评价,对腾讯安全ACE造成了不良影响

华硕官方向腾讯游戏致:对腾讯反作弊应用存在不实评价,对腾讯安全ACE造成了不良影响

声明指出:近期,华硕官旗账号发布的《关闭ACE反作弊系统,保护你的电脑性能》视频存在错误描述和不实评价,对腾讯游戏安全ACE造成不良影响,引发玩家们对软件安全及电脑性能稳定性上的担忧,在此华硕深表歉意。目前,华硕已第...
腾讯IEG CDD总经理光芒加入游戏科学,仍是星瞳和《虚环》顾问

腾讯IEG CDD总经理光芒加入游戏科学,仍是星瞳和《虚环》顾问

此后他见证了腾讯游戏轰轰烈烈的“四大名著”崛起时代,曾主导过《斗战神》《勇者大冒险》《魂斗罗:归来》《乱世王者》等几十款产品的品牌营销工作,并在泛娱乐来临之时,基于IP内容和玩家洞察,做了许多产品的口碑和情感建设...

腾讯游戏发布射击游戏《灰境行者》最新PV

上证报中国证券网讯(记者罗茂林)10月15日,腾讯游戏北极光工作室放出新游戏《灰境行者》最新PV。据悉,《灰境行者》是一款用UE5引擎制作,采用PVPVE玩法的第一人称射击游戏。从游戏风格来看,接近于当下热门的恐怖无限流。...