HLE.Peanut:感谢粉丝的应援,希望未来能一起走的更远;目前版本蓝色方的确更有优势
Q. 今年是你的出道 10 周年了,回顾这十年的选手生涯,你最难忘的成就是什么?遗憾又是什么?
Peanut:这十年当中确实发生了很多故事,对我来说获得好成绩,夺冠时无疑是印象最深刻的时候。但同时,在比较大的赛事中进入决赛落败时、或者四强赛中落败时,是比较遗憾的部分。
Q. 与你分享一下,台湾这边也有粉丝与咖啡厅合作,替您的出道十周年举办应援活动,并装扮了整间咖啡店,请问有什么想与海外的粉丝们说的呢?
Peanut:不管大家身在何方,感谢大家一直以来的支持与关心,也带来许多应援、支持与鼓励,为我带来很多力量。未来也希望我们能够一起走下去,一直走得更远。
Q. HLE 在 LCK Cup 中迎来很成功的一个赛季,那么对于全新的First Stand 初阵对抗赛你个人又有什么样的期待与目标?
Peanut:能够赢下这个赛段真的非常好,挺进 First Stand 也是很好的体验。这次的赛程由于比较短,所以也希望我们能够保持很好的状态走到最后。
Q. 以选手的角度而言,全局BP这个制度你怎么评价呢?与以往相比最大的挑战是什么?
Peanut:在现在的 BP 制度下我觉得优点是大家能看到更多不同的英雄登上赛场,而做为选手,以前的 BP 模式我们能够取得更多的数据来准备,所以现在的 BP 模式准备起来会更困难一点。不过以观众的角度出发,可能现在的模式是大家觉得更有趣、享受的吧,所以现在的 BP 模式还是很不错的。
Q. 大家都认为目前的版本加上全局BP,是「蓝方优势」版本,你如何看这个说法?
Peanut:如果打 BO3 的话好像没特别的感觉,但如果是打 BO5 的话,我们确实有注意到随着比赛越来越后面,蓝方会更有优势。所以在这个规则下谁能够掷硬币赢,获得优先选边权就会更有利。不过我也相信还是会逐渐平衡的吧。
Q. 从打野选手的角度出发,你会如何看待接下来的比赛版本强调「正对线」与换线惩罚这件事?
Peanut:对打野来说我觉得游戏前期会有一些变化,因为如果想要多做事情的话会有难度。但换线惩罚在一段时间后就消失了,所以这时候就可以做更多事情了。我也觉得应该会影响到虚空巢虫的争夺节奏,其他的部分我觉得差别不大,最后还是要回到比赛中看看会有什么改变。
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