最近厂商宣传手机性能时,总提到一个新概念 ——「1%Low帧」。这到底是啥?和咱们常说的平均帧率有啥不一样?
其实啊,1%Low帧 是判断游戏流畅度的重要指标,尤其能看出画面会不会突然卡顿,这可是平均帧率体现不了的。它的算法有两种,一种按帧数算,一种按时间算,展开说太复杂,咱们简单理解就行:比如玩游戏时记录 1000 帧的帧率数据,把这些数据按从低到高的顺序排列,排在第 10 位的那个数值,也就是最差的 1% 帧的表现,就是 1%Low帧。
记住啦,1%Low帧 指的是游戏里「最差的 1% 帧」的帧率水平,数值越高,说明卡顿越少;数值越低,卡顿就越明显。两台手机如果平均帧率差不多,谁的 1%Low帧 更高,玩游戏就更流畅。下次打游戏感觉「平均帧率挺高,但偶尔卡一下」,就可以看看这个指标。
说白了,平均帧率看的是游戏的整体表现,而 1%Low帧 能帮你抓住偶尔掉链子的瞬间,买手机玩游戏的话,这俩数据都得留意。