最近有一套新研发的[喋血风暴]命石酱油小狗玩法,优点就是到6钻远古后战斗力远超同时期其他酱油,进可冲塔抗兵退可用钻打爆发(7.39改动钻的持续伤害无法驱散)按一个远古1500血计算,30%伤害就是接近450点不可驱散的AOE,在前期可以说是相当可观了,出装奔着A杖去就行,中期相当于是一个奶妈,钻一下队友瞬间能抬1000+血量,既有奶也有爆发,打到后期还能看情况转核。不过这种小狗的缺点也比较明显,毕竟到6前所有伤害都要一下一下扣,作为酱油在线上实在太弱了,只能尽量帮忙勾勾兵囤囤野,三号位享福坐牢是一定的所以最好是搭配单混能力比较强的劣势路比如DS什么的能给个双套。总结这种酱油小狗,到6前线上一坨答辩,到6后无限钻远古开高达迎来强势期,不过由于必须在有远古的地方才能启动,这种小狗的转移、扫图及乱战能力较差,大哥可能会玩的比较难受,比较适合路人局想转核做明星的毒瘤型四号位或者是五黑车队配合执行力较强的班子尝试,感觉开发成熟的话还是有一定强度的
谁说站在光里的才是英雄🦸
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